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传奇版本红包系统脚本,BL黄金皓月UEM2引擎全服红包命令范例

发布时间:2020-5-19 23:20:38 来源:http://www.hu87.com 作者:

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(@@InPutInteger @@InPutString )[@main]#IFCHECKVAR HUMAN 个人红包名字 =CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 =#ACTCALCVAR HUMAN 个人红包金额 = 5000SAVEVAR HUMAN 个人红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txtCALCVAR HUMAN 个人红包人数 = 1SAVEVAR HUMAN 个人红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txtCALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txtCALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt#IFCHECKLEVELEX 0#ACTMOV S40 $HUMAN(个人红包人数)$GLOBAL(红包排名空格)MOV S41 $HUMAN(个人红包金额)$GLOBAL(红包排名空格)DEC S40 7 5000DEC S41 7 5000#IF#SAYcolor=clFuchsia 玩家介绍:color=clOlive 相信大家都玩过微信红包,咱们的玩法与微信一模一样。\color=clOlive 选择要发放的红包后,在选择color=clLime [拼手气抢红包]color=clOlive 或者color=clLime [普通抢红包]color=clOlive 。\color=clFuchsia 拼手气抢:color=clOlive 系统会把红包金额分成你设定人数的份数,金额不同\color=clFuchsia 普通红包:color=clOlive 系统会把红包金额分成你设定人数的份数,金额相同\color=clGreen ------------------------------------------------------------\选择红包/@选择红包:color=clFuchsia [ $HUMAN(个人红包名字) color=clFuchsia ] color=clAqua 红包两个:color=clOlive 发全服红包 发行会红包\选择类型/@选择类型:color=clFuchsia [ $HUMAN(个人红包类型) color=clFuchsia ] color=clAqua 类型两个:color=clOlive 拼手气红包 普通抢红包\输入人数/@@InPutInteger36:color=clFuchsia [ $STR(S40)人数 color=clFuchsia ] color=clAqua 人数规定:color=clOlive 人数最大100 [发起行会红包/@发起行会红包]\输入金额/@@InPutInteger37:color=clFuchsia [ $STR(S41)元宝 color=clFuchsia ] color=clAqua 金额介绍:color=clOlive 红包最少5千 [发起全服红包/@发起全服红包]\[@发起全服红包]#IFCHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包#ACTMessageBox [错误提示]:你选择的是[发行会红包]点错了。BREAK#IFCHECKVAR HUMAN 个人红包人数 1#ACTMessageBox [错误提示]:抢红包人数必须大于0。BREAK#IFCHECKVAR HUMAN 个人红包金额 5000#ACTMessageBox [错误提示]:红包金额必须大于4999。BREAK#IFCHECKVAR HUMAN 个人红包人数 $HUMAN(个人红包金额)#ACTMessageBox [错误提示]:人数必须小于红包金额才能发起红包BREAK#IFCHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包CHECKGAMEGOLD $HUMAN(个人红包金额)#ACTgamegold - $HUMAN(个人红包金额)CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = $HUMAN(个人红包名字)SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txtCALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txtCALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = $HUMAN(个人红包类型)SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txtCALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = $HUMAN(个人红包金额)SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txtSENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)],总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252GMEXECUTE 开始提问 @全服手气BREAK#IFCHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包CHECKGAMEGOLD $HUMAN(个人红包金额)#ACTgamegold - $HUMAN(个人红包金额)CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = $HUMAN(个人红包名字)SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txtCALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = $HUMAN(个人红包人数)SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txtCALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = $HUMAN(个人红包类型)SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txtCALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = $HUMAN(个人红包金额)SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txtSENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)],总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红邪恶超变传奇包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,设定人数[$HUMAN(个人红包人数)]总金额[$HUMAN(个人红包金额)]元宝,先抢先得。 255 252 8SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[$HUMAN(个人红包类型)]抢红包,总金额[$HUMAN(个人红包金额)] 255 252GMEXECUTE 开始提问 @全服普通#ELSEACTMessageBox [错误提示]:你的元宝不足或者人数不大于0人。[@发起行会红包]#IFCHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包#ACTMessageBox [错误提示]:你选择的是[发全服红包]点错了。BREAK#IFCHECKVAR HUMAN 个人红包人数 1#ACTMessageBox [错误提示]:抢红包人数必须大于0。BREAK#IFCHECKVAR HUMAN 个人红包金额 5000#ACTMessageBox [错误提示]:红包金额必须大于4999。BREAK#IFCHECKVAR HUMAN 个人红包人数 $HUMAN(个人红包金额)#ACTMessageBox [错误提示]:人数必须小于红包金额才能发起红包BREAK#IFHAVEGUILDCHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包CHECKGAMEGOLD $HUMAN(个人红包金额)#ACTMOV A68 $GUILDNAMEgamegold - 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