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传奇人物与英雄药品自动神鬼世界sf解包喝药的DB设置说明

发布时间:2020-5-19 23:51:55 来源:http://www.hu87.com 作者:

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普通/特殊药品名称stdmodeshapeanicount普通强效金创药00100普通超级金创药311001普通强效魔法药00101普通超级魔法药311012特殊无忧传奇官网疗伤药01112特殊打捆疗伤药311123通过分析上面的数据我们得到以下的结论:stdmode=0表示药品,stdmode=31表示打捆物品普通药品的shape=0特殊药品shape=1当物品为非打捆物品(stdmode=0)时anicount对应的是打捆物品的shape当物品为打捆物品(stdmode=31)时anicount:1表示是普通红药,2表示普通蓝药,3表示特殊药品shape对应非打捆物品的超变合击anicount下面来说明一下人物和英雄是怎么样吃药的:当人物/英雄要吃一个普通的红药(强效金创药)时就会在包裹搜索一个stdmode=0shape=0AC0的物品,找到这个物品时就吃掉,再找一下包裹里还有没有这个物品,如果没有了就拿刚才吃掉的物品(强效金创药)的anicount值100去搜索一下包裹里有没有stdmode31shape100anicount1(普通红药)如果能找到就解包,找不到就提示你药品没有了看了上面的吃药过程我就知道怎么解决下面的问题了1英雄/人物只解包不吃药如果不吃普通红药你查一下你药品的stdmode和shape是不是等于0AC是不是大于0普通蓝药的stdmode和shape是不是等于0MAC是不是大于0特殊药品的查一下stdmode是不是等于0shape是不是等于1AC/MAC是不是大于02只吃药不解包上面说过解包时程序是通过药品的anicount去搜打捆物品stdmode=31shape=药品的anicount,那你就把打捆物品的shape改成等于药品的anicount,并把打捆物品的anicount值改正确的值(普通红药的打捆anicou水泊梁山传奇nt值为1,普通蓝药的打捆anicount值为2,特殊药品的打捆anicount值为3)

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