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作为一个低水平玩家■■■我常卡死在游戏里不知该如何通关■■■这时就要去论坛里找找灵感——“黄曲霉素怎么解?怎么隐藏疏水基团■■■有人交流下吗?”而对于高水平玩家■■■世界玩家排行榜让他们兴奋■■■“一觉醒来发现世界排名掉了好几十■■■还不奋起直追?”于是大家争着赛着刷新游戏分值■■■也刷新出更优秀的蛋白质折叠方法。
这些蛋白质■■■有可能在真实世界被合成。
生物学家菲拉斯·哈蒂布曾说:“Foldit游戏玩家做出什么我都不会感到意外。
来自纽约的罗伯特·罗格斯基已经有14条设计被选入合成名单■■■而他的本职工作其实是律师。
从某些方面来看■■■游戏正在遭受它的至暗时刻——2018年世界卫生组织新更新的《国际疾病分类》中曾专门为”游戏成瘾”设立条目。
而在此之前■■■网络上流传的游戏成瘾危害■■■就吓得家长们把孩子送去各种矫正学校。
但实际上■■■游戏远没有陷入十面埋伏的绝境■■■至少Foldit没有。
游戏“愤怒的小鸟”开发者曾估计■■■全球玩家每天花在该游戏上的时间约有2亿分钟。
如果这些时间与关注度能够被利用■■■将是科学研究上不可估量的能量。
与Foldit齐名的■■■看起来像俄罗斯方块的游戏EteRNA让玩家们通过组合色块生成各种结构的RNA。
2014年■■■游戏成果发表在《美国国家科学院院刊》上■■■多达3.7万人的署名作者中■■■科研人员仅有10位。
高手在民间■■■主业是仓库跑鞋分类储存员的杰西卡·佛内尔每晚下班后都坐在电脑前创造RNA分子■■■她曾在EteRNA中排名第二。
Galaxy Zoo(星系动物园)号召网友们看星星■■■顺便帮科学家们做做星系数据分类。
工作人员最初设想着“哪有人会来玩?”但公众的热情超出预期■■■网站推出第一天■■■每小时6万份反馈■■■暴增的工作量甚至融化了电缆■■■网站不得不离线。
目前■■■网站上有记录的“动物园成果”高达221篇■■■触角也从天文延展到物理❤医学❤人文等诸多领域。
除此之外■■■玩法类似“找你妹”的Citizen Sort可帮动物学家们对动植物和昆虫进行分类■■■看似画图板的游戏EyeWire可通过玩家力量绘制大脑细胞的神经元网络图■■■观感像极了扫雷的游戏Phylo被用来排列基因染色体……2011年■■■一个曾让科学家们困扰15年之久的艾滋病病毒逆转录蛋白酶结构难题■■■10天之内被Foldit玩家们利用集体智慧破解■■■而这种蛋白酶正是艾滋病病毒在活体细胞中复制和繁殖的重要关键……今年玩家们更是在Foldit平台中从零开始设计蛋白质■■■经测试■■■玩家设计的146种蛋白■■■56种都是稳定的。
科研工作者们梦寐以求能踏上一次的《自然》杂志发稿之路■■■Foldit和玩家们早已驾轻就熟。
自2008年5月游戏诞生至今■■■Foldit共登陆《自然》及其子刊55次■■■或是被生物学论文引用了游戏成果■■■或是被杂志“特别介绍”。
“宇宙中可能存在的蛋白比原子还多。
想到任何人都能够协助探索这片广阔的可能性空间■■■我感到很兴奋。
”华盛顿大学医学院生物化学教授❤蛋白设计研究所主任大卫·贝克表示。
游戏是另一个世界■■■游戏创造秩序■■■文明在游戏中成长■■■但游戏也与现实连通。
现在■■■不仅是公民科学游戏■■■除娱乐外■■■游戏还被用于教育❤职业选择❤医疗手术❤康复复建❤改善女性学习❤促进城市规划❤反哺科学研究❤甚至制定社会政策……普通人❤专业学习者❤学习障碍者❤疾病患者❤科学爱好者……都可以找到自己喜爱的游戏。
虽不如国外发展成熟■■■但在国内■■■人们也开始有意识地探究游戏的正向作用。
今年■■■我参加了一场游戏论坛■■■专门讨论如何实现游戏的严肃功能承载。
这种方向在国内尚算冷门小众■■■参加者不多■■■但难得有想法的人聚在一起■■■有从头讲自己的科学游戏设计思路的■■■有分析如Foldit之类的成功游戏可借鉴之处的■■■还有贡献游戏文化元素设计❤应用场景建议的■■■气氛热烈。
直到话筒传给一位中年大叔。
大叔抖抖西装外套站起身来■■■清嗓两声中气十足“咳咳■■■游戏这个东西耽误时间❤费眼睛费钱还影响学习■■■我不知道为什么要搞游戏■■■我是坚决不会让我儿子玩游戏的■■■绝对不行……”现场一片沉默■■■大家的表情凝固在脸上。
我坐在后排■■■看着大叔的背影想■■■摆在游戏面前的■■■从不仅仅是能不能发Nature■■■怎么发Nature的问题。