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而在三七互娱所发布的2019年第一季度财报当中■■■其实现营业收入32.47亿元■■■同比增长达到了95.46%。
因此三七互娱全年突破100亿元的大关看上去指日可待■■■甚至可能会如腾讯❤网易一样■■■在破百亿的过程当中实现大幅度的增长。
当然■■■我们同样不能忘记巨人网络■■■巨人网络目前正在推进对Playtika的收购事宜■■■而Playtika在2017年的营收就达到了77.1亿元■■■一旦完成收购合并报表■■■巨人的收入也将直接跨入百亿元的大关。
除了这三家之外■■■其余几家公司距离百亿尚有一段距离■■■或许中国游戏产业的第三❤第四❤第五家百亿俱乐部就是这三家互相竞争的事情。
结语:对于中国游戏而言■■■2018年注定是不平凡的一年■■■这一年的种种信号几乎改变了整个行业的未来走向■■■责任被提到了第一位的要素。
这到底会对中国游戏造成什么样的深远影响■■■我们只能交给时间。
小编之前细数过网易的吃鸡手游有多少款■■■今天就来说说网易的死对头■■■腾讯有多少个吃鸡手游。
首先说明■■■我说所的吃鸡游戏■■■并不一定指纯粹的吃鸡游戏■■■而是有吃鸡模式的游戏。
话不多说■■■请看下文!刺激战场现在要说吃鸡手游谁是老大■■■那么刺激战场如果谦虚的说其第二■■■谁敢来认领第一?这款当初打着正版手游旗号出生的游戏■■■刚开始还略不被看好■■■因为很多玩家都知道那个做王者荣耀的天美很厉害。
但是游戏上线之后■■■没多久玩家就开始倾斜了■■■渐渐的就成为了国内第一吃鸡手游。
全军出击全军出击和刺激战场一样■■■都是当初腾讯获得蓝洞授权之后开发的正版吃鸡手游。
但是和其兄弟游戏刺激战场不同的是■■■这游戏现在凉得比较彻底■■■凉到天美已经有半年多没更新它了。
而天美的意图很明显■■■那就是已经放弃这个游戏了■■■转而向新游戏《使命召唤》手游了。
光荣使命光荣使命是腾讯系的第一款吃鸡手游■■■不是腾讯开发■■■是以合作的方式来的。
这游戏的诞生也是在当初“大逃杀”这个游戏类型最火的时候。
本来大家是抱着极高的期待去玩的■■■但是奈何这游戏品质不过关■■■甚至赶不上网易的《荒野行动》所以虽然有4千万的预约■■■但是最终却惨淡收场。
穿越火线穿越火线不是存粹的吃鸡游戏■■■只是在大逃杀这个游戏最火的那段时间■■■衍生出来的一个玩法而已。
不过虽然只是一个衍生玩法■■■但是上线之后还是收获了很多的用户。
现在这个玩法也没有之前那么火了■■■所以穿越火线又渐渐的回到了当初的玩法。
堡垒之夜堡垒之夜当初可是超越绝地求生的存在■■■游戏更新大逃杀模式之后■■■堡垒之夜用了极短的时间就超过了绝地求生■■■在欧美地区火得一塌糊涂。
当然了这游戏也是有手游的■■■只是目前国服没过审而已。
孤岛行动这是一款“神秘”的游戏■■■20万警告这个梗我估计有部分玩家也知道。
据传这是一款要代替刺激战场的游戏■■■因为这个游戏进去之后■■■玩家们发现■■■这和刺激战场太相像了。