零点杀神恶魔

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电子游戏指南:1991年——1995年90年代初期■■■大部分国人都在玩着山寨的FC游戏机■■■因为没有游戏官方渠道的存在■■■一些游戏店的老板成为了当时玩家了解游戏的窗口。

上海市人民路的一家游戏店的老板谭启仁就看中其中的商机■■■于是在1991年自办游戏杂志《电子游戏指南》。

虽然这5块一本杂志简陋无比■■■整本书都是黑白印刷的■■■一张插图都没有■■■但却是当时国内第一本有影响力的游戏杂志■■■里面的如小说般攻略让很多玩家叹为观止■■■而当时负责写稿的张弦和叶伟的酬劳是免费玩到最新的游戏。

在这里补充一点■■■此前市面上有一些关于游戏的书■■■但是都不是杂志期刊■■■只能算攻略书。

虽然《电子游戏指南》被当时的玩家奉为“圣物”但是毕竟是谭老板私自印刷的“黑书”■■■后来随着出版物管控的日益严格■■■《电子游戏指南》在1995年结束了自己的历史使命。

电玩迷:1992年其实在制作《电子游戏指南》期间■■■谭老板也想给《电子游戏指南》申请个书号转正■■■但是一直申请不下来这让他很头痛■■■但通则不痛■■■很快就想通了的谭老板就联系到了《电子世界》杂志社进行了一番研究……于是在1992年7月电子工业出版社以 “电子游戏丛书” 的形式出版了《电玩迷》。

有了正规的出版社《电玩迷》的档次立刻就上去了■■■彩色封面■■■整洁的排版■■■而且内容也有了现代游戏杂志的雏形了■■■内容包括有资讯■■■攻略■■■硬件■■■读者来信等。

但毕竟是寄人篱下■■■做了两期后《电玩迷》就下架了。

虽然《电玩迷》很短命■■■但是对中国游戏来说却是意义非凡的一本杂志■■■因为这是中国第一本合法的游戏杂志2.三雄争霸90年代后期随着游戏市场的日益扩大■■■一些嗅觉灵敏的人已经发现了其中的商机■■■于是这个时期诞生了三家知名度最高的游戏杂志。

电子游戏软件:1994年——2012年动漫先锋一家主业原来是动漫的公司■■■因为老总发现游戏比较赚钱后就开始尝试游戏业务■■■代理了《吞食天地2》《第二次超级机器人大战》等游戏的汉化工作■■■结果累的半死钱没赚几个。

虽然初战未捷■■■但是公司老总还是觉得游戏有搞头■■■于是就想制作一本游戏杂志书■■■不但能赚钱以后还能个给自己的游戏做下宣传■■■就这样在1994年6月《GAME集中营》诞生了。

这个《GAME集中营》就是《电子游戏软件》(简称“电软”)的前身。

电软专业的制作■■■走心的编辑■■■很快就让电软成为了当时玩家每月必买的杂志■■■后来电软出品的特刊如特工黄的《格斗天书》和魔法师的《游戏制作入门》等也成了玩家典藏书籍。

随着杂志影响力的增加■■■编辑龙哥❤特工黄❤King❤软体动物❤赤军更成为了当年不少玩家的偶像。

早期电软编辑的合影2000年随着网络时代的到来■■■电软曾多次传出停刊的传闻■■■但是一直都坚挺着■■■直到2012年2月27日网上忽然爆电软停刊的消息■■■由于事发突然连特别停刊纪念内容都没。

《电子游戏软件》的倒下不但让读者吃惊■■■也让其他同行感到了寒冬将至……家用电脑与游戏:1994年——2013年当时能和电软一较高下的是《家用电脑与游戏》(简称“家电”)■■■和电软不同的是家电更多的是关注PC平台的游戏。

而且其他杂志都在写攻略和资讯这样通告式的内容时■■■当时家电的编辑大狗就写了不少有人文关怀■■■有深度的专题。

夸张点来说就是其他游戏杂志是呆板的会议记录的话■■■家电就是情感澎湃的《知音》。

不过因为深度文章和出版环境有冲突再加上网络资讯的发展■■■让《家用电脑与游戏》经营日益艰难■■■最终官方在2013年10月8日宣布停刊■■■11和12月的合刊成了最后的离别。

大众软件:1995年——至今《大众软件》(后简称“众软”)内容除了游戏外还覆盖了件❤硬件❤网络❤数码等内容■■■所以不但是当年游戏玩家的导师■■■还是很多电脑小白的启蒙老师。

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