传奇霸业哪个

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整体而言■■■游戏呈现给玩家的是一个难度适中■■■却又别有一番风味的横版过关游戏。

中法合作■■■文化两开花作为一手呈上四个鲜活形象的制作组■■■来自法国的Magic Design Sudios对国人来说也许是个陌生的名字。

不过提到该工作室主干成员过去所出品的《雷曼》系列■■■不少玩家可能会恍然大悟■■■知名游戏公司育碧当初打入中国时首推的正是《雷曼》。

这也就不难理解为什么Magic Design Sudios可以在处女作《非常英雄》上表现出这么老道的横版游戏设计经验——《雷曼》系列本身就是一个经典的横版闯关IP■■■它至今仍是育碧产品矩阵中轻度游戏阵营的重要一部分。

只是这一次■■■借国人无所不知的“西游”题材之手■■■《非常英雄》也能够被更多国人所知。

之所以选择这样一个对国外制作团队而言并不熟悉的题材■■■很大程度可以归因于Magic Design Sudios的Leader——路杨。

在育碧工作十余年■■■路杨2015年离开公司创建了Magic Design■■■彼时他最大的梦想就是制作一款以中国神话传说为背景的游戏■■■而“西游”又恰恰是一个国际文化圈中处在“陌生”和“熟悉”之间的中国文化符号。

不过■■■带领着一支由不同国籍❤拥有不同文化认知的成员所组成的团队■■■想要将中国独有的“西游”故事注入到团队里并不容易。

为此■■■在创作过程中■■■路杨曾花了大量时间向团队成员普及西游知识。

路杨希望《非常英雄》所呈现的不仅是一个取经故事■■■更是一种对西游的重新解读■■■能够给全球各地的玩家带去全新的体验。

像西游这样的中国经典故事被国际化团队搬上了游戏舞台不是第一个■■■也绝不会是最后一个。

同为中国文化图腾般的存在■■■由国人参与美工❤艺术形象设计的“三国”题材游戏《三国:全面战争》不久前像一枚深水炸弹投进了中国端游玩家之间■■■口碑炸裂的同时■■■也让业界开始进一步思考经典文化之于游戏边界上探索的可能。

与此同时■■■我们亦应注意到■■■无论是《非常英雄》还是《三国:全面战争》■■■这些基于中国故事的游戏从来都不乏华人游戏制作人的身影——在全球游戏圈内■■■不止是中国玩家■■■中国制作人也在扮演愈来愈重要的角色。

面对现如今“中英合作”❤“中法合作”的制作模式■■■我们也有理由期待流淌着更纯正的中国文化基因的国产作品。

先看两条风马牛不相及的信息:2010 年■■■由浙江省纺织印染业的龙头企业湖州华欣印染有限公司作为投资方的布洛在线与百游汇通合作推出页游《神农诀》。

而 2011 年中国整个游戏行业 ( 包括网络游戏❤手机游戏❤网页游戏❤家用游戏❤单机游戏❤掌机游戏❤大型游戏❤人才培养所有种类)的生产经营总收入约为 1158 亿元人民币■■■为此游戏行业的前景也被很多人看好。

而进入 2011 年■■■我国众多行业面临着招工难的问题。

纺织工人劳动强度高■■■专业技能要求高■■■常年工作在高温❤高湿以及噪音大的环境■■■薪资水平却低于其他制造业。

而且新一代劳动力尤其是80后❤90后普遍成长环境较好■■■面对社会多样化的选择■■■往往不愿意进入纺织厂■■■使得纺织企业遇到了“用工荒”❤“技工荒”❤工人流动率高的窘境。

对此■■■很多企业的留人思路是提高工资待遇❤改善劳动环境和解除员工后顾之忧等。

但如果换一个角度去思考■■■游戏已成为新生代人群(员工)生活的组成部分。

受游戏的影响■■■他们形成了相应的文化❤思维等■■■这必然会体现在对其管理方式❤沟通语境等诸多方面发生的变化上。

而且■■■游戏设计者考虑如何吸引玩家参与其实与企业管理者如何鼓励员工为公司工作十分相似■■■那么面对“用工荒”■■■除了传统的留人方法■■■还有没有可能实现其他方面的创新呢?游戏的魅力何在游戏为什么有吸引力?你会说“因为好玩”。

但要做到“好玩”非常不易。

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  • 版权声明:本站原创文章,于2019年11月16日 09:43,由 www.hu87.com 发表。
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