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今天的儿童学会了多线程生活■■■可以同时干很多事情。
数字化可以培养他的逻辑性和计划性。
4撕掉“成瘾”的标签“我不担心我的孩子会沉迷在iPad里面。
他最嗨的时候不让我们打扰他■■■他在自己的房间里摆出一个战场■■■自己模拟。
他会抽离出自己的空间。
作为安全工程师■■■万涛建议大家不要太担心网络安全问题■■■小孩对安全有天生的敏锐性。
这个阶段恰恰是培养孩子网络安全意识的窗口期■■■和我们说不要培养温室里的花朵是一个道理。
很多家长不了解网络■■■害怕失去控制■■■要么就是禁止■■■要么就是采取强行控制■■■可是用这样的手段■■■孩子到了一定阶段就会“反弹”■■■他会去偷看你的密码■■■或者故意逗你去下载一个东西■■■引你去输密码。
万涛也不太赞成“成瘾”的标签■■■他说■■■我们现在只是站在传统的观念上■■■认为网络是一种手段■■■如果网络成为了生活的一部分■■■你不能说网络“成瘾”。
成年人都会产生固执保守的已经形成世界观的那一面。
万涛认为■■■除了特别约定俗成的道德■■■其他的都是“新”■■■要给孩子接受新生事物的机会。
万涛记得■■■自己发的第一条微信朋友圈■■■就是儿子在看水。
儿子天生喜欢看流动的水。
有一次万涛问他为什么喜欢水■■■他的回答是因为有天空。
后来万涛在华德福学校参观■■■看到华德福的小孩在画《圣经》■■■读到水和水之间要有天。
万涛以前没读过《圣经》■■■感觉小孩子给他打开了一片天。
古人讲“上善若水”■■■在信息时代■■■信息就像水一样■■■“水利万物而不争”。
作为数字时代的父母■■■最好的做法就是你陪伴他■■■你给他提供这样的条件■■■但你要学会聆听。
来源:齐鲁晚报未经授权 禁止转载顺应孩子的需求■■■并加以引导■■■才是聪明的家长应该做的~。
NO.1:英雄联盟LOL这款游戏已经统治游戏行业好几年了■■■在今年虽然收入和玩家数量都有所下降■■■但毫无疑问■■■LOL作为一款现象级网游■■■依然排在游戏龙头位置。
世界知名的数据调研公司Superdata今年发布了一份最新的全球游戏数据统计报告■■■在数据报告中■■■LOL依然是今年全球最受欢迎和收入最高的多人在线角色扮演游戏。
NO.2:绝地求生绝地求生这款游戏兴起速度相当快■■■短短几个月的时间这款游戏已经风靡全世界。
这款第三人称射击游戏需要玩家在地图中收集各种资源■■■在不断缩小的安全区域中对抗其他玩家■■■让自己生存到最后。
目前该游戏在中国由腾讯公司独家代理运营。
绝地求生获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖■■■还打破了7项吉尼斯世界纪录。
现在大多数网吧里玩绝地求生的人数已经超过了玩LOL的人■■■目前来说■■■这款游戏的热度已经超过LOL。
或许这款游戏在未来可以超过LOL■■■成为游戏界的神话NO.3:穿越火线作为FPS类网游■■■穿越火线的运营其实是非常成功的■■■这款游戏可是替腾讯挣得不少收入。
在2007年■■■穿越火线由韩国公司Smile Gate开发■■■在中国由腾讯公司代理。
穿越火线是一款第一人称射击游戏■■■玩家扮演一名持枪的战斗人员■■■与其他玩家进行械斗。