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当时许多玩家由于迷信当时金山董事长求伯君信仰道教■■■许多玩家都选择了游戏中道教传承的昆仑派。
但是在剑网1的历史中■■■昆仑是唯一没有被加强过的门派。
当时选择昆仑的玩家中间流传了一句广为流传的话■■■选择昆仑是一种精神。
其实求伯君信仰道教的同时■■■还是武当的俗家弟子■■■武当一直在剑网1中称王■■■成为一段趣谈。
相比剑网1■■■剑网2的面世■■■真正将剑侠系列网游推向了巅峰■■■虽然后期的剑网三无论在人气还是利润上■■■都远远超越前两代作品。
但是在许多玩家的心中■■■剑网2才是剑侠系列最具有代表性的作品。
剑网2在当时便采用了真人动作捕捉模式■■■一上线便创造了30万在线的人数。
但是由于当时魔兽世界的来势汹汹■■■国产网游都在魔兽的阴影中勉强生存。
记得当时记忆最深刻的便是■■■在网吧给老板免费玩游戏■■■不时老板给一点换下来的装备■■■便兴奋一整天。
当时剑网2已经出现了外挂■■■许多上班族在上班时■■■都是利用外挂不断升级。
当时一个加幸运的装备■■■在游戏中非常稀少的■■■往往在挂机的时候■■■会有意外的收获。
剑侠二中共分为十大门派■■■每个门派都有两种不同的流派供玩家选择。
这个特色在剑网3中得到了部分保留■■■但是最经典的还是剑网2。
在门派的同时■■■游戏中还有流派的划分■■■不同的流派在升级时■■■属性加点略有不同。
在剑网2中■■■西山居网络最大服装厂的称号便已经有了苗头。
在游戏中分为内外装的服装搭配■■■拥有二十多万种不同的搭配选择■■■而且当时还没有时装的概念■■■只要你愿意■■■你可以随意搭配你的造型。
剑网二采用的动作捕捉效果■■■让玩家控制的每一招式都有不同的表现。
在pk端■■■高手往往通过玩家的招式起手■■■便可以判断出使用的技能■■■从而针对性的做出变化。
在剑网2的pk中■■■让玩家真的如同武侠世界的高手对决般■■■见招拆招■■■大杀四方。
在剑网2时■■■雷军已经对剑网3有了规划■■■在剑网3制作在中途时■■■出现了当时著名的挖角事件。
当初和丁磊打赌的雷军■■■怎么也没想到■■■当时看不上剑侠系列的丁磊■■■在剑网3已经开发过半的时候■■■将制作组大部分程序员集体挖到了网易。
当时的网易手中梦幻❤大话系列虽然一直保持着旺盛的人气■■■但是丁磊却一直想在即时战斗网游上有所突破。
西山居的程序员便这样被丁磊挖到了网易。
挖角带来的后果便是剑网3制作停摆■■■只能重新来过。
这时出现了剑网3最重要的人物■■■郭炜炜。
当时的郭炜炜成为了剑网3的主力■■■郭炜炜等人做出了大胆的决定■■■将原本2.5d的剑网3改为真正的3d网游。
重做利用了当时国家扶植的自有引擎■■■一切都是摸着石头过河。
造成了剑网3初期■■■出现了大量模仿魔兽世界的情况。