◥◣风云复古◢◤

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由于是“上古”的游戏了■■■所以画面和玩法上相对单一■■■但如果要问传奇的魅力究竟在哪■■■每个热爱过它的老玩家■■■还是能说出来几点。

有的人热爱冲级的感觉■■■让很多看起来枯燥的刷怪■■■在这样的眼里也变很有趣■■■看着经验的上升■■■就很有成就感;有的人热爱打装备■■■追求蹲BOSS■■■找BOSS的快感;有的人热爱砸武器■■■当商人■■■游戏中就是一个小的商场;而对我来说■■■传奇最吸引的地方■■■就是PK的感觉■■■攻城战行会战也好■■■升级抢地盘抢boss也罢■■■甚至7级以下小号的互殴我都觉得有趣。

能决定一场PK胜负的因素有很多■■■例如等级❤装备❤技能❤指挥和人数的多少等等■■■不可否认的是■■■这些因素在PK中都占有非常重要的地位■■■但还有一点我觉得非常关键的是■■■在PK实战中不断积累起来的经验■■■也就是对操作和局势的判断■■■这一点在和真正高手PK中显现的非常明显。

游戏经验在PK中绝对占有不可替代的地位■■■举例来说■■■如果一道一战的组队打三个等级和装备都差不多的战士。

对方的三战如果经验丰富的话■■■就会集中起来追道士■■■以求卡停位置集火秒杀■■■这时候有经验的道士就会跑走结合起来■■■掉血尽量吃自己带的红■■■把能出手放技能的机会留给施毒。

我方的战士这时候就要根据三个战士加血的延迟性■■■凭借经验找出对方带红最少■■■防御不高的那一个砍■■■打飞一个是一个■■■这样胜出的机率就会大很多。

再举个例子■■■一个成为技术战的基础■■■就是双烈火的运用■■■但很多玩家往往原理都懂■■■但使用起来的效果却不太明显。

因为由于每个人掌握烈火间隔时间的差异■■■缺少经验的战士很多情况打出一刀烈火后■■■跟一刀普通攻击才能打出第二刀烈火。

两刀烈火不能连发■■■就决定了已经失去了秒人的机会。

而有经验的战士凭经验掌握好烈火的间隔时间■■■会让自已的两刀烈火结结实实的打在对方身上■■■其威力可想而知了(双烈火运用的前提条件是二级火最好■■■一级烈火打出的伤害有时不如一刀攻杀)。

还有就是现在的战士间的PK都讲究跑位■■■但由于网络延迟的存在■■■当两个战士交叉跑位对砍时■■■会出现明明砍到对方身上■■■但对方却不掉血的情况。

这时我们就要凭经验做一个间歇性的跑位■■■这样网络延迟砍出空刀的几率就小了很多■■■同时对方打出空刀的机率就提高了。

此消彼长■■■在级别差不多■■■装备差不多■■■身上背的药差不多的情况下■■■很容易分出胜负。

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让我们一起试着找回当初的那份美好■■■再闯玛法大陆。

有一段时间没玩热血传奇了■■■进入游戏感觉有点跟不上节奏。

想起第一次玩传奇■■■我选的职业是战士■■■之后我尝试了道士■■■法师最后还是选择了法师。

因为战士只能近身攻击■■■感觉好笨。

道士太狡诈■■■打架又墨迹■■■我喜欢上法师这个技能很多清兵又快的职业。

当时都是在小黑屋里玩着大屁股电脑■■■有很多的小孩也在那里上网。

当时我见过最牛的号就是那间黑网吧的老板的号■■■钱多装备好■■■身上基本都是最低都是加2的小极品■■■他玩了个道士很帅。

还有多的金砖■■■游戏依然在继续■■■黑网吧也依然开放着■■■只是后来时不时的可以看到一些学生的家长来网吧与老板进行交涉■■■而网吧老板也会象征性的关闭网吧几日再次开放。

当时的传奇是非常的复古的那种■■■当时我就在这个小黑网吧看到了传奇的的一件趣事职业堵门传奇最初的版本大家都知道■■■十分的复古且难度很大■■■当然就包括了赚金币的难度■■■为了赚钱挖矿可以说是每个新人必须经历的一个过程.但偏偏有些人却反其道而行之.比如他们从不挖矿.专业堵门.这个人你们可能只有在文章上才能见到■■■而我却是目睹了黑店老板天天晚上这样的操作■■■靠收取过路费发家致富.因为游戏中有PK惩罚.再加上他都是一些小号.所以很多玩家都是敢怒不敢言图片网上找的确实有点像在当年一直手拿魔杖的我■■■也是在开了赤月后我也是成功拥有了自己的血饮■■■还是自己包夜的时候出的一把武器。

当时还是我一个人在包夜激动的五点多久跑学校商店门口坐着等着吹牛了。

血饮的准确+5真的是很舒服。

记得很清楚的就是经常把自己的武器借给朋友用。

回想起来这些事情总是可以在自己短暂的青春中掀起一定的波澜■■■不知为何总觉得带上一丝酸楚的味道。

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  • 版权声明:本站原创文章,于2019年11月16日 09:14,由 www.hu87.com 发表。
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