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我们看上面这张实拍■■■和一代相比和谐了很多■■■对吧?这里也说一下我对ROG游戏手机2设计的看法:文章的开头曾提到我对于“游戏手机”这个概念是存有质疑的■■■而这种质疑也有很大一部分原因来自游戏手机“个性”的设计。
游戏手机很想通过设计来凸显自己的独特■■■不过多数品牌的产品反而陷入了过度设计的坑里■■■最终产品外观往往过于浮夸■■■甚至有点非主流。
在ROG游戏手机2上■■■一些没有必要(例如金属倒角❤部分线条)的设计已经开始从机身背面被剔除掉。
“让游戏手机重新回归主流审美”■■■这一点■■■ROG游戏手机2绝对是值得肯定的。
● “极致性能”就是游戏手机?不■■■体验可能更重要在因为刚刚入坑了新手游《龙族幻想》■■■在拿到ROG游戏手机2之后■■■我用了一整个周末的时间体验了ROG游戏手机2的游戏表现(好吧■■■只是简单的沉迷游戏)。
所以接下来■■■我就来和大家谈谈ROG游戏手机2在这几天游戏中■■■给我留下比较深印象的点。
和目前主流手机缩减接口的思路不同■■■ROG游戏手机在为手机提供了丰富的接口——这里说的丰富可不仅仅指保留了3.5mm耳机接口■■■它还在机身中框的左侧中间位置额外提供了一个兼容Type-C的拓展接口。
这个设计延续自上一代产品■■■你可能想说它看起来很奇葩■■■但如果你实际的使用过■■■就一定会感叹“真香”。
手机端的游戏分为横屏游戏和竖屏游戏两类■■■而目前手游大作基本都以横屏为主。
在玩这类游戏的时候■■■ROG游戏手机2的侧面接口价值就显现出来了:外接充电器■■■或者通过酷冷风扇2外接耳机■■■绝对不会影响到你的握持感。
这一点■■■是你在iPhone等普通手机■■■甚至其他品牌的游戏手机上都体验不到的。
而且■■■这个拓展接口还给ROG游戏手机2手机带来了更多的优势■■■比如通过数据接口连接手柄。
ROG还为它提供了一个外接显示器的拓展坞■■■也是通过这个侧边接口实现的。
说到这部分是不是有点熟悉?没错■■■就是Switch如果有一些针对电视优化过的独占游戏■■■游戏手机未来会不会抢占掌机的市场?不好说■■■但至少我们看到了这种可能性。
华硕在发布会上说了ROG游戏手机2在屏幕上的优势:其一■■■高刷新率■■■高到什么程度呢?120Hz可能普通消费者对于120Hz刷新率并没有什么概念■■■不过如果我这样说你可能会明白:主流手机的屏幕刷新率为60Hz■■■即你的手机屏幕上显示的画面每秒钟会被更新60次。
这样来理解■■■ROG游戏手机2上面■■■显示画面每秒钟会被更新120次。
2倍刷新率能给你带来的幸福感就是你在ROG游戏手机2上所看到的画面要比其他产品更加连贯■■■通俗点说就是更流畅。
不过——这种体验是要建立在游系统&软件&游戏本身对120Hz做了专门适配的情况下的。
如果你玩的游戏最高帧率支持只有60FPS■■■它每秒钟能够刷新的画面数也就只有60次■■■120Hz的优势并不能完全展现出来。
根据我的了解■■■目前国内手游在游戏帧率支持上■■■一般在60FPS以内。
而在一些手游大作上■■■高画质的条件下■■■即使是游戏手机想要跑满帧率也十分困难。