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但到这儿还没完——传奇里有些特殊武器■■■是下限高于上限 的(比如罗刹■■■攻击15-0)■■■拿着这种武器特意杀到诅咒九■■■再配合提升下限攻击的饰品■■■反而能获得不错的伤害。
这么精巧的数值与物品设定■■■在其他游戏中 很难见到。
顺带一提■■■这个幸运诅咒系统也部分解决了网络游戏的通货膨胀问题。
传奇百区开放五年■■■裁决还是卖165块钱一把■■■就是因为诅咒系统消耗掉了大量武器。
百区PK激烈■■■武器经常被诅咒■■■祝福油供不应求■■■一瓶卖到近50元。
裁决只要到了诅咒四就可以直接卖給NPC。
五:独特的低数值属性与极品系统传奇的数值属性是非常低的。
1级新手拿的乌木剑攻击4-8■■■而一个区都没几把的终极神器屠龙■■■攻击也才5-35。
新手带的大手镯■■■防御1-1■■■而顶级防具阎罗手套■■■防御也不过0-4。
小道士在商店买的降魔■■■道术1-2■■■顶级道士兵器龙纹剑■■■道术3-6。
本来数值设计得高还是低这都无所谓的■■■但在传奇中■■■当这些低数值属性一配上极品系统■■■好戏就正式开场了所谓极品■■■是指属性高于正常设定的装备。
比如2级 就能戴的金项链■■■正常属性是敏捷+1■■■攻击0-1。
如果你打到个攻击0-2的■■■就算是打到极品了。
打到这种提升1点属性的极品金项链■■■这个几率应该说并不 算特别低■■■而一旦打到■■■就可以直接用到23级。
如果打到的是个附加3点防御的大手镯■■■那甚至可以换一套次终极装备■■■直接从赤贫跳到小康而这些■■■全部都可 以在新手村外凭运气打到这么简单却富有乐趣的一个设定■■■直接导致每一位传奇新人都是满怀着梦想在打怪。
怪物爆出的每一个装备■■■他们都会第一时间捡起细细查看属性。
那份洋溢在新手村的对极品掉落的期待■■■那种游戏策划对玩家心理的强大把控■■■纵观天下网游■■■只有魔兽世界六格包勉强可以相比。
现在的主流网游■■■一进游戏经常是身上自带一把闪光发亮的新手武器■■■然后一次都没用■■■又通过任务换成5级武器■■■然后没砍到十个怪■■■又自动换成10级武器。
身 上装备也是系统自动附送■■■级别一到就塞你背包■■■属性比怪物爆的好N倍■■■但长个十级后又沦为垃圾。
在满地的垃圾装备中■■■玩家麻木的看着属性飞涨■■■新手阶段的 乐趣也是随风消逝。
龙门神途:一款继传奇之后的巅峰之作■■■ 不氪金 画质高 三端互通。