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拣东西:宠物还可以承担角色一部分的游戏行为■■■比如自动拣东西。
移动背包:宠物当作移动背包■■■放一些道具。
骑乘:一些大型的宠物■■■也承担着交通工具的作用。
属性加成:宠物的属性有部分可以与玩家共享。
合体:在部分游戏中■■■宠物还可以与玩家合体■■■变成另外一个形象。
当然■■■实力什么都得到提升。
养成:部分宠物养成游戏■■■宠物的养成就是游戏的主要乐趣。
升级■■■打工■■■日常活动。
随着宠物在游戏中的作用越来越重要。
宠物的玩法也越来越多。
目前世面上在宠物玩法上最经典的游戏有《石器时代》■■■《梦幻西游》■■■《QQ宠物》■■■《天龙八部》■■■《魔域》■■■《Pokemon Go》它们都在某些方面将宠物的功能发挥到了极致。
但是■■■目前的宠物有个比较严重的缺点■■■就是智能化程度普通较低■■■一般都是进攻■■■防守■■■护主■■■无法根据环境做出应变■■■而且宠物的功能都偏战斗。
希望未来的宠物能够越来越智能■■■功能也越来越丰富。
与角色一起成长■■■成为玩家身边的得力助手。
哈喽大家好■■■我是鹿先森■■■8090后的小伙伴们现在都是如今社会的主力军了■■■今天鹿先森整理了一些属于8090后的网络游戏■■■一起来看看吧。
(顺序不分先后)《石器时代》是由日本JSS公司开发(后转入华义国际)的MMORPG类2D网络游戏■■■于1999年发行。
在中国由华义国际代理■■■也是中国早期网络游戏的代表■■■曾经达到万人空巷的火爆地步■■■堪称中国的网络游戏的鼻祖。
在中国的运营时间长达8年之久■■■然而由于版权争夺等问题■■■最终于2008年停服■■■后由版权持有商Digipark授权胜思网络(大陆)和陶朱科技(台湾)全权代理■■■石器时代得以再度开服。
石器时代应该算是鹿先森玩过的最早的回合制的网络游戏■■■当时一张点卡耗光了鹿先森一个月的零花钱。
这款游戏中后期封包外挂泛滥■■■赚钱封包的出现使得石币来源过于简单■■■游戏原有以石币的经济系统崩溃■■■而游戏限定个人随身携带石币为100万■■■石币的迅速贬值加速了石器的环境恶化。
《仙境传说RO》2003年5月20日:中国(大陆)仙境传说online进入商业化运营■■■由智冠电子(游戏新干线)正式商业化运营。
仙境传说RO这款游戏也给鹿先森带来了很多很多美好的回忆■■■还记得第一次是在某个黑网吧里看到它■■■结果被它的画面玩法所吸引。
有小伙伴们还记得普隆德拉繁华的商人摊位吗?当初鹿先森是一个小盗贼(被忽悠了■■■盗贼升级不费药水)■■■在仙境传说里干过最蠢的事情莫过于把我的苍蝇鞋子丢给野生波利■■■然后它就再也没给我吐出来了。
仙境传说也是一款优质IP的网络游戏■■■也是因为外挂的问题■■■把仙境传说渐渐的从一个热闹的玩家变成一个个挂机打怪■■■无人交流的机器■■■渐渐走向了没落。
2001年9月28日■■■《热血传奇》公测开始■■■谈到《热血传奇》相信很多玩家都不会陌生■■■《热血传奇》不但作为第一款国内最成功的网游■■■也成就了盛大网络■■■成就了陈天桥■■■不知道大家是否还记得■■■在2004年陈天桥取代丁磊成为新中国首富■■■那一年■■■他31岁。
早期的热血传奇是有照明系统的■■■那个时候鹿先森去矿洞辛苦的当矿工不仅要被僵尸骚扰还得带上火把。
那时候作为一个萌新不知道有辅助的情况下第一次认识了刺杀的刀光(辅助自带■■■那个时候好像没有实际效果)■■■导致了鹿先森以为身上的短刀是把了不起的武器■■■结果用了很久很久......再后来鹿先森的法师号在10多级的时候经历了一场盗号风波■■■之后号就扔了。
每天都被班里同学带着去玩私服■■■那时又正值非典时期■■■网吧私服那叫一个火爆。