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近日■■■更是发生让人意想不到的事情■■■兰女士在工作时■■■突然接到19岁儿子发来的自杀信息。
看到儿子发的信息■■■兰女士差点晕倒■■■悲痛万分■■■恨自己没有教育好儿子。
原来儿子小柯因过度迷恋网游■■■竟然相信死后能满血复活重生这种鬼话■■■相信还有另外一个世界可以重新做人■■■自己用一把水果刀切腹自杀。
切腹后■■■疼痛难忍的小柯清醒过来■■■自己打了110和120。
送到医院时■■■当被问到为什么选择切腹时■■■他表示因为自己不好的行为母亲对自己也很失望■■■所以对未来也没有信心和勇气■■■真心希望自己像游戏里的人物可以重生多好啊网友觉得这个孩子有心理问题■■■因为对现实失望逃避■■■妈妈经常责备他■■■也没有爸爸管■■■也是可怜的孩子■■■可确实是有很多孩子沉迷网络游戏无法自拔■■■也让当父母的忧心忡忡。
究竟为什么孩子会这么迷恋网络游戏?现实生活的空虚■■■缺少父母的陪伴■■■想要在游戏中找到归属感■■■感觉到自己被需要■■■就是英雄。
学习生活上受挫■■■厌学❤逃避压力等■■■想要通过游戏忘记烦恼■■■在游戏中找到成就感和认同感。
幸运的是这个19岁的孩子没有生命危险■■■可悲的是家庭给他带来这种伤害怎样修复?。
小编今天翻来覆去■■■看看有什么好写的■■■却在论坛里看到一篇帖子说各种老游戏。
小编看看觉得这都是90后孩子的记忆了吧?现在小编就带大家了解一下最早登录中国的网游《石器时代》。
小编玩过最早的网游了《石器时代》是日本名为JSS公司开发的一款2D游戏■■■1999年在日本地区上架发行。
是最早的点卡游戏了■■■当时中国的代理运营商是大陆华义国际公司。
也是在游戏上捞到第一桶金的公司吧但是想想5个屁大点小孩去到网吧上网■■■5个人上线去砍只有11级的蜜蜂■■■结果别人都是骑着绿老虎了。
这都是小编逝去的青春啊咳咳~说正事作为第一款登录中国的游戏来说■■■《石器时代》已经为后面的网游树立一个模板■■■导致后几年的网游几乎都是MMORPG2D的类型。
如果觉得一个人玩很寂寞的话■■■可以和附近的人交谈更可以结成小队共同冒险。
不过最好不要和等级差太多的人结成同队。
战斗时避不开恐龙的攻击■■■不但会受伤■■■经验值也得不到■■■会害死自己的。
1.0的时代是美好的时代。
练功场里都是人■■■人多得经常会莫名其妙被挤出服务器(汗~)。
天天被怪物飞来飞去■■■有时候还被队友偷袭■■■怀着忐忑不安的心情在夹缝中好不容易混上70多级的时候魅力指数只剩下可怜巴巴的20点。
宠物的忠诚度也是低得厉害■■■经常不听主人的话甚至跑掉(好惨啊~)■■■估计后来的NONO宠就是因为这个原因被发现的。
小编想起很多■■■到时一天天不吃午饭省下钱上2个小时石器的日子。
想起周末骗爸爸妈妈住同学家去网吧通宵玩石器的日子。
想起过年的时候拿着压岁钱日夜奋战在网吧吃着方便面烤羊肉串喝着可乐的日子。
那时候真的很快乐,是发内心的快乐。
完全沉浸在游戏带来的乐趣之中。
快乐到可以忽略绞尽脑汁想办法买点卡时候的窘迫■■■忽略一晚一晚守再电脑前组队挂机的枯燥■■■忽略家长老师整天罗哩罗嗦的劝导。
随着年龄的增大■■■社会接触面的深入广泛■■■网络游戏就不在是唯一的乐趣■■■慢慢玩的游戏的时间越来越少■■■到现在几乎不在打游戏。
每天为了生计疲于奔命。
小编感叹这都是命运啊当初没钱去上网如今没时间再去玩网游。