●遗忘神器●

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对■■■没错■■■现在的DNF已经不是信仰了■■■是镣铐■■■是精神上的一把锁■■■已经把情怀■■■信仰■■■青春都投入到这上面了■■■这一代人都老了■■■都成家了■■■所以策划和运营就这么肆无忌惮的消费■■■直至时间■■■金钱全都变成了空壳后■■■就什么也不剩下了。

所以DNF成为了全PC游戏营收排行榜第二■■■实际上只是榨取那些曾经爱着这些用户的剩余价值罢了。

总结此表为2019年1-6月份也就是上半年的全世界游戏收入排行榜■■■DNF排行第二所有游戏只有DNF运营了14年并且收入排行第二■■■这个可以说已经是历史性的一刻■■■也是将来很难有游戏可以超过的记录了。

所以一款游戏想要有这么高的营收它一定离不开这些:天时:一款好的游戏■■■它可以尽最大限度的开发■■■然后成为更加好的游戏地利:拥有着庞大的用户群体■■■并且这些用户群体与某个公司相连接人和:掌握着这些用户群体的公司■■■并且拥有着很强的运营和策划能力这些条件一个都少不了■■■即便现在的策划和运营没有那么好■■■但是前辈栽的树后辈就可以好乘凉。

小梦在最后想说一句:好的游戏要遇到对的代理公司对的发行公司■■■然后再遇到对的游戏玩家■■■这才能展现出游戏最大的价值。

再多说一句:DNF碰到了一个对的公司■■■但是并没有持续把对的公司改变成一个好的公司■■■反而变成了现在让众多玩家诟病的商业公司。

所以游戏还在进步■■■想要看到好的游戏■■■就需要选择对的游戏公司和对的游戏开发者或团队别忘记转发■■■收藏■■■点赞■■■评论哟。

大家好■■■我是龙牙之评■■■今天我们要来谈论的话题就是游戏外挂多是因为游戏公司的错吗?大家都知道一款游戏的外挂问题■■■基本上还是要由游戏公司主动封禁外挂使用者■■■才能起到消灭外挂的作用。

今天我们就以最近外挂问题比较严重的《Apex英雄》作为主要范例来讨论。

《Apex英雄》短短上线一个月就在全世界收获了超过五千万名玩家■■■但随着游戏发烧发热■■■游戏中使用外挂的玩家也越来越多。

现在在亚洲服务器■■■很容易就可以碰到外挂使用者■■■也因为外挂的问题■■■许多真正热爱这款游戏的玩家都纷纷选择退坑■■■许多玩家把外挂泛滥的原因归咎于■■■EA在处理外挂的进度上过于缓慢■■■指责他们根本不正视外挂的严重性■■■那到底真的是这样吗?今天龙牙就带大家深入这个议题。

众所周知■■■《Apex英雄》是一款射击类游戏■■■射击游戏为了保持游戏能够流畅运行■■■还是需要依靠本地客户端处理数据■■■这也让外挂程序可以直接修改这些在电脑里处理的数据■■■也使得外挂开发在射击游戏相对容易。

除此之外■■■射击游戏外挂多■■■还有一个很大的原因■■■在射击游戏开挂■■■比起在别的游戏开挂■■■更有一种“一夫当关■■■万夫莫敌”的体验。

这里来举一个例子■■■假设你在英雄联盟开个脚本外挂或是全图外挂■■■他们只能让你有一些优势。

这些外挂没办法让你从一个菜鸟直接变成职业选手■■■这些团队游戏的机制也让你很难一个人同时对付许多敌人■■■但射击游戏就不一样了■■■你开个自动瞄准跟透视就可以让你的实力比肩游戏里的顶尖玩家■■■因为射击游戏的机制■■■游戏中很容易以一敌多■■■所以有些玩家为了体会到这种“爽快感”他们也会变相在射击游戏里使用外挂程序。

《Apex英雄》为什么会有这么多外挂?我们从近几年外挂多的射击游戏来看■■■《H1Z1》《绝地求生》《守望先锋》《Apex英雄》■■■在这些游戏里开挂的人主要都来自哪里?《Apex英雄》开发商Respawn的中国籍员工就在微博上爆料■■■《Apex英雄》主要游戏人口绝大多数都是欧美玩家■■■但欧美服务器里碰不到什么外挂■■■反观亚洲服务器完全相反■■■每场游戏里基本都有外挂的存在。

而内部数据更是显示■■■开挂的玩家大多数都来自于中国■■■而且这次中国玩家占游戏总人口的比例是很小的■■■小部分人开了《Apex英雄》里大部分的外挂■■■所以他也提到这次完全无法拿中国庞大的人口基数■■■作为外挂使用者大部分都是中国玩家的借口。

而同样被外挂困扰的游戏《绝地求生》的游戏总监BrendanGreene也亲口承认99%的外挂使用者都来自中国■■■担任《绝地求生》反作弊系统的Battleeye公司也在推特上表示■■■他们封禁的大部分外挂都是中国玩家■■■的Battleeye的内部数据也显示99%被封禁的账号都来源于中国。

如果有玩过《H1Z1》的玩家应该也能知道当时中国开挂的问题有多严重■■■这些游戏都有着一样的地方■■■在游戏早期受欢迎的时候都容易被外挂问题所困扰■■■那这些前辈是怎么解决外挂问题的呢?《H1Z1》就别提了■■■从头到尾外挂问题就没解决过■■■后来游戏退热以后更是无人问津■■■之前我心血来潮重新上线玩了一场《H1Z1》落地以后直接被两个外挂击杀■■■我就再也没有打开过这个游戏。

《守望先锋》情况则不同■■■因为本身就通过网易直接在中国上市■■■中国玩家单独有中国服务器游玩。

游戏一开始外挂数量非常多■■■但网易积极处理游戏内的外挂■■■在一段时间后■■■外挂问题得到缓解。

当然也有玩家表示《守望先锋》外挂减少的原因■■■是因为开挂的玩家都跑去玩吃鸡了■■■而《绝地求生》则是持续被外挂问题影响了很长一段时间■■■在游戏上市被腾讯代理以前■■■游戏里面还是外挂满天飞的状况■■■游戏上市接近一年时■■■腾讯代理了吃鸡■■■设立了反外挂专案小组■■■并通过司法手段抓捕外挂团队后才开始缓解吃鸡的外挂问题。

可以看得出来要限制外挂■■■很大程度上还是要依靠这些在中国的代理商■■■他们可以凭借充足的管理人员去手动封禁外挂玩家■■■并且可以通过司法手段去处理在中国贩卖外挂的团队。

而现在《Apex英雄》是没有国内代理的■■■所以他们只能通过反作弊系统跟手动封禁外挂来抑制开挂问题■■■瞬间涌入的大量玩家■■■也令人力不足的游戏公司疲于处理外挂■■■也因为《Apex英雄》是免费游戏■■■所以更是降低了外挂使用者的开挂成本。

爆红的射击游戏■■■初期都要饱受外挂的肆虐■■■但相反中国玩家群体较少的游戏大多数都没有像《Apex英雄》与《绝地求生》这样被外挂摧残■■■例如国外受欢迎的《彩虹六号》这些游戏都不会有这么夸张的外挂泛滥现象。

《Apex英雄》游戏里在美洲❤欧洲■■■甚至是澳洲服务器的游戏体验大部分都相当良好■■■根本碰不到外挂■■■碰到的外挂也是中文拼音ID■■■所以我们真的应该把矛头指向游戏公司吗?假设把在多人游戏开外挂的行为比喻为酒驾■■■确实如果一个国家酒驾问题严重■■■肯定与政府的管制能力脱不了关系■■■但那些喝酒开车的人也有很大的问题■■■喝酒与外挂其实很相似■■■你喝酒大多是为了娱乐■■■外挂程序原本的出发点也是一样的。

外挂最初是为了给玩家游玩单机游戏时能有不同的体验所开发的程序■■■结果今天有人酒后驾车■■■有人去多人游戏里开挂破坏其他人的游戏体验。

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  • 版权声明:本站原创文章,于2019年11月16日 09:28,由 www.hu87.com 发表。
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