(·唤灵录·)

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Q:《凤凰点》最初宣布会登陆Steam平台■■■但是之后却宣布改为EPIC平台限时独占。

这一决定在网上引起很多网友的争议■■■请问您是如何做出这样的决定的?Steam是一个很好的平台■■■有大量的用户和非常非常多的游戏可供选择■■■相比之下■■■EPIC Store目前更像一个提供少量■■■目标明确的精选内容的平台。

至于做出这样决定的原因■■■其实也是我们跳票的一部分原因■■■我们在开发过程中遇到了一些技术和资金方面的问题■■■这时我们得到了EPIC的大力支持■■■特别是安全方面的保障■■■这不仅有利于《凤凰点》未来的开发■■■同时也符合我们的长远利益。

我们非常理解并且尊重那些习惯在Steam上玩游戏■■■并且支持我们的粉丝■■■我们也提供了很多补救措施■■■比如退款■■■提供EPIC版《凤凰点》的游戏兑换码■■■或是(限时独占结束后)Steam版的兑换码■■■还有后续DLC免费提供等很多条件。

我明白■■■即使这样做也很难让所有人都满意■■■但是我作为公司的负责人■■■不得不在这一切之间做好平衡■■■既要尽可能让大多数人满意■■■也要有利于公司的发展。

这就是我们不得不这样做的原因。

Q:您认为《凤凰点》■■■或者说是回合制策略游戏最重要的是什么?我认为有两点■■■一是策略。

我们想要让玩家更多的思考你需要采用什么战术■■■每一回合■■■以至于下几个回合你要做什么都要考虑到。

同时■■■这类游戏的随机性也非常大■■■你不会猜到敌人下一步是从哪里过来的■■■会做什么。

这也是这类游戏最难■■■也是最有趣的地方。

我们在设计《凤凰点》时■■■构建了一个庞大的世界观■■■有完整的故事和它的生态环境■■■每一个敌人都有不同的特色和能力■■■这也是非常吸引人的一点。

关于这一点■■■我其实可以讲非常非常多。

(这部分内容非常长■■■他拿出自己的笔记本电脑■■■向我展示了很多有关怪物和地图的原画)Q:关于《凤凰点》中的“命中率”系统是如何运作的?与XCOM相比有什么进化之处?我理解你之前遇到的问题(指面对面射击还会Miss)■■■这很有趣。

在《凤凰点》里■■■射击时其实更像第一人称射击游戏。

通过两个同心圆瞄准时■■■你可以清楚地看到子弹有多少几率■■■会打到哪儿■■■这会更加真实■■■虽然没有以前那么大的随机性■■■但是你也可以更好的制定接下来的战术。

这是与XCOM相比最大的不同之处。

Q:我发现你们似乎非常热衷于制作这种“与未知生命体”战斗的故事■■■尤其是与外星人战斗。

想问问你们是对这一题材有什么特殊爱好吗?《凤凰点》是要面对外星人■■■我们上一款游戏《混沌重生》其实是在对抗魔法生物。

从我个人来讲■■■我本人是不相信会有外星人的。

(笑)你想想看■■■这么可怕的外星生命■■■你是不会想在现实中看到的■■■他们太强■■■太恐怖了。

我非常喜欢看中国科幻作家刘慈欣写的小说■■■尤其对里面的“黑暗森林法则”印象非常深刻。

面对这么恐怖的外星人■■■我们还是不要见到的好。

IT之家8月15日消息 今日■■■国家新闻出版广电总局发布2019年8月份国产网络游戏审批信息■■■包括《九州缥缈录》❤网易《阴阳师:百闻牌》与《家居改造王》❤龙渊网络《多多自走棋》❤快手科技《快手跳冰箱》等。

此次获得版号的游戏共43款■■■其中包含41款移动游戏■■■2款客户端游戏。

附:2019年8月份国产网络游戏审批信息。

《缺氧》游戏中有很多生存技能■■■有着不同类型的技能■■■且对于生存有不同的帮助■■■这里给大家带来的是《缺氧》游戏内的相关技能详解■■■希望能够给大家带来帮助。

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  • 版权声明:本站原创文章,于2019年11月16日 09:13,由 www.hu87.com 发表。
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