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像在海边这样的室外场景办比赛■■■韩国已经有十多年经验了因此“换做是我”这个问题■■■需要未来的从业者——或许就是你——在完成学业过程中积累更多的经验和能力■■■并将自己从“边玩边工作”的幻想中调整为“你可要背负KPI的人呀”。
《Sky光遇》是2012年度最佳游戏《风之旅人》制作人陈星汉历时七年新作2012年度最佳游戏《风之旅人》制作人陈星汉历时七年全新力作■■■《sky光·遇》现已正式登陆App Store!进入《sky光·遇》的云中王国■■■感受唯美画风带来的视觉震撼。
体会充满仪式感的“陌生人社交”机制以及云中自由翱翔的沉浸式体验。
找到让你最感动的温暖。
00:29延续风之旅人的陌生人社交价值观■■■光遇社交的底子和其他游戏很不一样。
还是说些普通玩家可能不会注意到的细节:声音方面手机静音■■■游戏也会静音——众所周知很多手机应用在静音的开启应用时候还会发出奇怪的声音■■■在厕所里看视频突然声音很大把别人吓到。
半夜打游戏一下子被老婆女票发现等等。
上课偷偷打开应用被老师抓到等等。
角色戴耳机——当游戏外声音■■■如果有人打电话进来■■■或者你在放自己的音乐以及和语音助手交流时■■■你游戏内的角色会带上耳机■■■让大家知道我们可能听不见他们的声音。
呼叫的小细节 —— 单点是小唱■■■点击后放开是中唱■■■长按后大唱。
如果玩家连续乱按声音就会变得很吵就会打扰得到别人■■■随着密度的增加声音反而变的越来越小防止扰民。
每一个呼叫会根据当地音乐背景而又不同的调。
音乐高昂时■■■声音也会比较高昂避免出现不和谐的混音。
背景音乐延时同步 —— 多人在同一个房间玩■■■如果两部手机音响放出来的声音有一点点延迟■■■会有相同音乐覆盖听起来比较难受。
《Sky光遇》的游戏系统会尽可能的将音乐自动延时同步实现共振效果乐器环境 —— 光遇里的乐器可以说是“傻瓜乐器”。
并不是用所有乐器上的琴键■■■而是一个相对简化方便乐盲参与的5x3键盘。
为了提供不同的音乐可能■■■根据所在环境不同■■■音高和回音会带来不同的效果。
有的曲子在山洞里弹会远比在空旷草原弹要动听。
细腻的画面社交蜡烛传火 —— 遇见陌生人时只是个人形阴影。
互相点蜡烛传火后■■■你们可以看见相互的形象。
从这以后如果你们相互靠近或者牵手可以为对方补充能量■■■旅行时可以有更多的飞翔■■■牵手人数越多能量恢复越快。
即便到达下一个地区■■■系统也会记住你们曾经传火互相可以辨识。
好友星座 —— 菜鸟玩家可能不一定发现■■■只要你命名的好友会出现在大厅的繁星中■■■星星的亮度和好友等级有关系。
加了密友的好友会出现在主星座里。