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敌人没了■■■会创造新的敌人。
死亡了没关系■■■并不会删除你的数据■■■跑个尸就回来了。
物资耗尽也没关系■■■只要等级在■■■再去刷回来。
属地失去也没关系■■■总会有个地方■■■是敌人永远也无法占领的。
-在网络游戏中■■■玩家无论做什么行为■■■都不会使游戏结束。
理论上■■■只要服务器不关闭■■■就可以一直玩下去。
但是游戏沉浸感和完整感就受到破坏。
-有限游戏可以和无限游戏统一吗?一个有限游戏中无法包含无限游戏。
假如在MOBA游戏中■■■无论你摧毁敌方了基地或者杀敌人多少次■■■游戏都没有结局。
会怎么样?那一定是个无聊的游戏。
因为无论你做什么■■■游戏最终都不受你影响。
-而无限游戏中却可以包含有限游戏。
你可以在王者峡谷打一场战役■■■这是有限游戏。
你获得一场胜利■■■段位发生了变化。
这种荣誉可以带到无限游戏中■■■但是并不会导致游戏发生大的变化。
-你也可以在魔兽世界里打一次战场■■■取得胜利。
出来后■■■也不会让游戏世界结束。
-无限游戏中的各种活动■■■副本■■■战场■■■赛事■■■本质上都是有限游戏。
有时间限制■■■有规则限制■■■有参与人数限制。
当游戏结束■■■一切都复归平静。
-通过这两种不同的游戏形态的相互转化■■■我们不断创造出更多有意思的游戏玩法。
-所以■■■如果说世界上有且只有一种游戏的话。
-其实我们的人生也一样。
世界是一个无限游戏■■■而我们自己是一个有限游戏。