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这是一种自信■■■也是对自己的一种鞭策。
剑侠情缘网络版上线后■■■首周便超过了10万人在线■■■让国内游戏圈从此再也不能忽视剑侠情缘系列的存在。
剑侠情缘系列在雷军的计划中■■■便是一个系列■■■这和其单机游戏的情况基本吻合。
在当时单机游戏还普遍在回合制战斗上下功夫的时候■■■单机版的剑侠情缘2已经开始在即时制上下功夫。
剑侠情缘网络版成为了当时国内唯一几款能够和韩国游戏抗衡的存在。
剑侠情缘的出现离不开一个关键的人物■■■裘新。
当时裘新和朋友的工作室做出了一款武侠游戏■■■孤独九剑。
后来裘新进了金山■■■做出了基于孤独九剑这款游戏的剑侠情缘系列。
剑侠情缘网络版在当时从立项到上线■■■耗费了三年时间■■■耗资千万。
剑侠情缘网络版以宋朝为游戏背景■■■结合当时的历史事件■■■创造了许多非常经典的玩法。
当时许多玩家由于迷信当时金山董事长求伯君信仰道教■■■许多玩家都选择了游戏中道教传承的昆仑派。
但是在剑网1的历史中■■■昆仑是唯一没有被加强过的门派。
当时选择昆仑的玩家中间流传了一句广为流传的话■■■选择昆仑是一种精神。
其实求伯君信仰道教的同时■■■还是武当的俗家弟子■■■武当一直在剑网1中称王■■■成为一段趣谈。
相比剑网1■■■剑网2的面世■■■真正将剑侠系列网游推向了巅峰■■■虽然后期的剑网三无论在人气还是利润上■■■都远远超越前两代作品。
但是在许多玩家的心中■■■剑网2才是剑侠系列最具有代表性的作品。
剑网2在当时便采用了真人动作捕捉模式■■■一上线便创造了30万在线的人数。
但是由于当时魔兽世界的来势汹汹■■■国产网游都在魔兽的阴影中勉强生存。
记得当时记忆最深刻的便是■■■在网吧给老板免费玩游戏■■■不时老板给一点换下来的装备■■■便兴奋一整天。
当时剑网2已经出现了外挂■■■许多上班族在上班时■■■都是利用外挂不断升级。
当时一个加幸运的装备■■■在游戏中非常稀少的■■■往往在挂机的时候■■■会有意外的收获。
剑侠二中共分为十大门派■■■每个门派都有两种不同的流派供玩家选择。
这个特色在剑网3中得到了部分保留■■■但是最经典的还是剑网2。
在门派的同时■■■游戏中还有流派的划分■■■不同的流派在升级时■■■属性加点略有不同。
在剑网2中■■■西山居网络最大服装厂的称号便已经有了苗头。
在游戏中分为内外装的服装搭配■■■拥有二十多万种不同的搭配选择■■■而且当时还没有时装的概念■■■只要你愿意■■■你可以随意搭配你的造型。
剑网二采用的动作捕捉效果■■■让玩家控制的每一招式都有不同的表现。
在pk端■■■高手往往通过玩家的招式起手■■■便可以判断出使用的技能■■■从而针对性的做出变化。
在剑网2的pk中■■■让玩家真的如同武侠世界的高手对决般■■■见招拆招■■■大杀四方。
在剑网2时■■■雷军已经对剑网3有了规划■■■在剑网3制作在中途时■■■出现了当时著名的挖角事件。