- A+
不过有玩家在游戏中遇到到了一个神笔马良■■■要啥来啥■■■下面我们看一下具体内容。
如上图所示■■■玩家正在玩游戏■■■突然看到屏幕上出现了三句话“鸡哥给个铲子”“鸡哥nice”“铲子niubi”。
之后聊天框里面一直出现这位玩家的“声控指挥”■■■上图所示:“系统来个卢锡安上三星”“系统给力”。
上图所示:“系统给个小炮■■■上个三星小炮”“系统nice”。
上图所示:“要啥来啥■■■不过有点贵啊”“系统来个三星派克■■■再来个亚索”。
难道云顶之弈中真的有这种神奇的“科技”?就跟马良的神笔一样■■■写啥来啥?我个人觉得:有可能是这位玩家已经获得了三星小炮■■■之后再在聊天框里面说“系统给我来个三星小炮”■■■这样就给其他人一种“开挂了”的感觉。
好了■■■以上就是本期《云顶之弈小课堂》的全部内容■■■喜欢我们这个专栏的玩家记得点关注哦。
《凤凰点》是一款怎样的游戏?作为XCOM(幽浮)系列最初的制作人■■■Julian Gollop在离开了这个项目之后选择另起炉灶■■■与新的伙伴David Kaye一起成立了新的工作室■■■继续制作他最擅长■■■也是最喜欢的回合制策略游戏。
他们的新作■■■也就是《凤凰点》就是这样诞生的。
从这层关系上看■■■《凤凰点》被看做是XCOM这个老牌回合制策略游戏的精神续作一点都不意外。
今年Chinajoy上■■■我们很荣幸受到邀请■■■能够现场试玩到这款游戏■■■并且与制作人David Kaye聊了聊。
通过这些内容■■■我们看到《凤凰点》在回合制策略玩法上的传承■■■并且还能拥有自己独特的进化之处。
《凤凰点》的背景依旧是他们擅长的人类对抗外星生物主题■■■在目前我们玩到的试玩版中■■■系统给我们提供了一只固定配置的部队■■■根据职业分为突击兵■■■狙击手■■■工程师■■■重装兵和一辆战车■■■每个职业都有不同的武器■■■并且可以随时切换。
除此之外■■■兵种之间也存在配合■■■比如工程师可以修理战车或者治疗其他人的致命伤。
在这支由外星人组成的敌人部队里■■■根据外形同样有职业之分。
有会用甲壳正面之盾的■■■有小型可以跳到你脸上对你精神控制的跳脸虫■■■还有巨型的■■■可以远程投掷的Boss级敌人。
作为回合制策略游戏的精髓■■■你必须利用自己队友的职业特点和敌人缺点■■■结合地形制定策略。
可能有的玩家会对这种需要反复思考■■■制定策略的缓慢游戏进程感到无所是从■■■但其实这正是回合制策略游戏的精髓。
在这里■■■有这么几点同样吸引了我的注意:地图的立体感非常强■■■借助人物技能(比如重装兵有喷射背包)或者地形要素(如梯子)等等来纵向扩展你的活动路线。
在这种类型的游戏里■■■如何利用敌我双方视野上的差距是重中之重■■■可以灵活利用高低差会极大提升战术的种类。
地图可破坏程度很高■■■这也是之前XCOM系列的特色之一。
围绕这一点■■■玩家会有更多的随机战术■■■比如炸掉屋顶来砸死下面的人。