1丶76◆武力盾

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为避免误解■■■游戏开发者于论争当月将英雄荆轲更名为“阿轲”。

7整理自《英雄联盟》旧版客户端齐天大圣孙悟空背景故事界面。

8语出《王者荣耀》英雄庄周的语音对话和故事文本。

9《王者荣耀》的“棋盒”即“故事站”■■■玩家通过点击英雄预览界面的“故事”按钮即可进入其中。

玩家是否阅读“故事站”的内容■■■对其游戏历程(即在“棋盘”上战斗的过程)没有任何影响。

10《开发者:瓦斯塔亚进化史》■■■“英雄联盟宇宙”新浪微博■■■2017年5月10日。

11《“网络部落词典”专栏:同人·粉丝文化》之“同人”词条(郑熙青撰)■■■《天涯》■■■2016年第4期。

12 语出拜卡尔■■■见张怡❤郦全民❤陈敬全:《虚拟认识论》■■■学林出版社■■■2003年■■■第232页。

据人民日报消息■■■近期■■■文化部加强网络游戏市场监管■■■以网络游戏含有禁止内容❤网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点■■■部署开展专项查处■■■督办各地网络游戏案件80余件。

同时对主要手机游戏产品开展集中执法检查■■■规范手机游戏市场经营秩序。

为加强网络游戏市场监管■■■文化部以提供含有宣扬淫秽❤色情❤赌博❤暴力等禁止内容的网络游戏产品为重点■■■督办北京❤山西❤浙江❤湖北❤四川等地文化市场综合执法机构■■■共查处35家网络游戏运营单位■■■依法给予当事人罚款❤没收违法所得等行政处罚。

为进一步加强手机游戏市场监管■■■文化部开展了手机游戏市场集中执法检查。

重点检查提供含有禁止内容的网络游戏产品和服务❤网络游戏的推广和宣传含有禁止内容❤未要求用户使用有效身份证件进行实名注册并保存用户注册信息等违规行为。

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项蕾2017年■■■电子游戏《王者荣耀》因其现象级成绩成为社会关注的焦点。

该作品拥有超2亿注册用户与超8000万日活跃玩家1■■■一度是全球注册和活跃人数最多的手机游戏。

没有电子游戏经验的人也被裹挟其中■■■加之社会对青少年群体文化接受❤历史认知问题的高度关注■■■各方面对该游戏中传统文化元素的取用进行了广泛讨论。

《王者荣耀》在神话传说❤历史故事的基础上进行戏说■■■让不同历史时期❤不同地域的人物同场竞技■■■这被众多讨论者视为异想天开❤混淆是非。

“关公战秦琼”作为讨论者对这一做法的直观感受■■■以极高的频率出现在各类文章中■■■用以批评《王者荣耀》“毁掉中国历史”❤陷入历史虚无主义泥沼。

讨论者言之所及多在该作品本身■■■未能联系同类型电子游戏的发展历程■■■这使众多评论只能在旧有文化接受模式下展开。

《王者荣耀》是一款多人在线战术竞技游戏(游戏术语称之MOBA■■■即MultiplayerOnline Battle Arena)■■■同类型代表作有《远古遗迹守卫》(DOTA)❤《刀塔2》(DOTA2)❤《英雄联盟》等。

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