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    说起做传奇服务,我第一次做要追溯到2007年了,那个时候的私服市场感觉才开始没多久的,很多的东西还不成熟的,但是也是这个时候,我发现了私服市场的一些需求,那是一种刚性的需求的,许多玩家那个时候都不想花费太多的金钱和时间到官服上面的。因为官服众所周知的是一种非常让人郁闷的气氛仿盛大传奇1 5正式版的,你在里面有时候会让你觉得透不过气来的,这就是官服给我们的一些感觉吧。对于私服呢,我们一般就会觉得非常的舒服自由了。我也是这个时候开始接触一刀客传奇条龙技术的。 我很幸运超变传奇sf,我加入了一个当时还算是比较强大的一条龙游戏团队的,也就是专门负责给gm做一条龙开区服务的那种技术吧,我是一般学习,一般做些粗活吧。到了后面,我发现了情况跟以前有些变化了。我开始懂金币176得一些技术了。于是我也开始接单了,我第一个接到的是一个叫做1.76中变合击版本新迷失传奇的游戏的。对于这个版本,其实很多人都是非常的熟悉的,我当时也是接触过很多的了。所以 不知道现在的传奇gm们觉得在架设服务器过程中什么是最难的,反正小编当年是觉得任何涉及到引擎方面的技术都是非常难处理的。小编曾经有一段时间一直在专研传奇私服这方面的问题,但是当年由于没有师傅带着网上也找不到合适的教程。所以进度非常的缓慢基本上没有太多进展,随着时间的推移大家对于传奇服务器架设的认知度越来越高,以前一些老大难的问题慢慢在我们眼中也就不在是什么太大的问题了。变量定义功能: 变量计算脚本CALCVAR =、+、-、*、/ 值(支持常量)(字符串变量不支持 -、*、/)CHECKVAR =、、 值(支持常量)(字符串变量不支持 、)支持常量列表;数字常量