逐日◆妖尊大极品

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林地(3)在战斗环节开始时■■■一名随机的【林地】英雄复制出自身的一个分身。

电能(2/3/4)【电能】英雄暴击或被暴击时对震击附近的敌人■■■造成60/200/500伤害。

风(2/3/4)所有友军增加25/40/60%闪避概率。

海洋(2/4/6)所有友军每4秒回复10/20/40法力值。

山脉(2)在战斗环节开始时■■■一名随机友军获得1500生命值的石头护盾。

极地(2/4/6)极地单位们的普通攻击有20/40/60%几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。

炼狱(3/6/9)【炼狱】英雄的技能会燃烧目标脚下的大地■■■在5秒里持续造成相当于该技能的80/175/275%折前伤害的魔法伤害。

光(3/6/9)当【光】英雄死去时■■■其余【光】英雄获得10/25/50%攻击速度加成■■■回复最大生命值的25%。

狂战士在战斗环节开始时■■■【狂战士】会跳向距离最近的敌人。

(3/6)【狂战士】们有40/80%几率会顺劈他们前方的敌人■■■造成100%伤害。

炼金师(1)【炼金师】会无视碰撞体积并且会不停移动。

德鲁伊(2)【德鲁伊】每秒回复40生命值。

掠食者(3)掠食者对低于20%生命值的敌人造成伤害时直接处决。

秘术(2/4)所有友军增加70/150魔抗。

召唤使(3/6)提高召唤生物40/100%生命和持续时间。

守护神(2/4/6)【守护神】获得总护甲提升100%/250%/400%。

相信不少小伙伴通过上面的图片中已经发现了■■■9.22版本中对不少卡牌进行了全方位的重构■■■从羁绊到费用甚至有一些卡牌的技能都已经进行了改动。

比如说劫就农奴翻身做地主了■■■不仅升级到5费卡牌■■■而技能也变为了LOL的W影分身■■■而且这个分身也可以继续释放影分身并且会继承劫的装备❤属性和当前生命值后期满屏幕都是劫了解一下?嗯■■■确认过眼神■■■是后期爸爸无疑看到这■■■被贬为2费的托儿索已经哭晕在了厕所。

同时在新版本中也加入了首张7费卡-大元素使拉克丝■■■独享化身羁绊■■■举例来说■■■在没有其他【水晶】英雄■■■拉克丝直接就能激活(2)水晶特性。

而且身为首张7费卡自然有特殊的地方■■■每局游戏的英雄池里共有10个拉克丝■■■分别对应10种元素各1个■■■一旦你买到了一种拉克丝■■■后续买到的会变成已经拥有的种类。

不知道看到这你是不是已经眼花缭乱呢?反正事件君我已经抱头痛哭了■■■本来才熟悉好的羁绊搭配■■■现在全部推倒重全部重新记■■■真的想想就头大。

不过新版本在搭配上也能有更多样化的选择■■■也就不会出现像当前版本一样一套阵容基本走遍天的情况■■■也就增加了更多的游戏不确定性■■■这就要求玩家需要根据对手的阵容实时进行调整■■■而非在开局之初就确定阵容。

不过令事件君绝望的是■■■在当前版本吃鸡已经这么难了■■■在9.22版本事件君怕是要成为“专业包八”的节奏...有没有玩得6的小伙伴啊?带事件君上上分啊唠嗑吹水也行啊。

S17赛季已经将近一个星期了■■■伴随着重大版本的内容更迭■■■不光是线上野区还有英雄梯度都得到了不同的改变。

不少玩家都对新版本表现出了水土不服的现象■■■针对新版本游戏节奏加快■■■又该如何应对呢?今天阿泽就来给大家奉上十条上分小建议。

首先说一下版本变化对游戏的主要影响:1.前期复活时间变短■■■野怪刷新变快■■■节奏更快■■■资源争抢变多。

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  • 版权声明:本站原创文章,于2019年11月16日 09:44,由 www.hu87.com 发表。
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