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同时必须看到■■■我国网络游戏文化内涵缺失问题较为突出■■■部分游戏存在低俗暴力倾向■■■个别作品价值观念出现偏差。
近日■■■中共中央宣传部❤中央网信办❤工业和信息化部❤教育部❤公安部❤文化部❤国家工商总局❤国家新闻出版广电总局联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》■■■部署针对网络游戏违法违规行为和不良内容的集中整治■■■揭开了全国范围内的网络游戏行业治理大幕。
以本次行业治理为契机■■■网络游戏正在告别野蛮生长的旧阶段■■■迎来转型升级的新时代。
网络游戏市场亟须规范治理 概括起来■■■当下网络游戏存在四大类问题:普遍而严重的致瘾性❤部分内容存在严重的低俗化❤重形式而轻内涵❤对传统文化经典和价值观的肆意解构。
致瘾性是网络文艺区别于传统文艺的一大特征■■■其中又以网络游戏致瘾性最强。
网民一旦罹患网瘾■■■不仅会消耗大量时间❤精力和金钱■■■其生理和心理健康也会受到严重损害。
网络游戏的主要使用者■■■年龄在15到25岁之间■■■这些青少年自制力差■■■心智尚未完全成熟■■■一旦染上网瘾■■■身心受到的伤害往往是很严重的。
网络游戏不仅致瘾性最强■■■而且低俗化问题严重。
比如■■■在一款时下热门的MOBA类网络游戏中■■■武则天❤小乔❤貂蝉❤妲己等女性角色大都衣着暴露■■■身着性感的短裙或开衩长裙。
而在《天龙八部》《诛仙》等大型MMORPG类3D网游中■■■带有色情和引诱意味的角色造型更是被发挥得“淋漓尽致”。
除了视觉上的色情外■■■很多游戏甚至会加入互动性内容■■■像3D网游《神话》■■■专门内置了一个“倩女幽魂”的互动小游戏■■■玩家能够通过操控角色来“体验”偷香窃玉的色情场景。
网络游戏中的上述种种低俗色情内容比比皆是■■■对青少年玩家的身心危害极大。
形式化也是网络游戏的突出问题■■■具体表现为过度追求外在感官体验■■■内容几乎沦为形式的附庸。
很多对战类国产游戏都设计了需要购买才能使用的“皮肤”■■■还有不少游戏还会根据特定的节日定期推出一些“限定皮肤”■■■进行短期售卖。
像《王者荣耀》《逆战》《贪吃蛇大作战》等游戏都不断推出大量各式各样的“皮肤”造型■■■吸引玩家进行消费。
不管何种“皮肤”■■■其作用不过是改变游戏中的视听特效■■■跟游戏的内容毫无关系。
还有一些游戏对文化经典肆意解构■■■传递着错误的价值观。
例如■■■在一款以《西游记》为内容的回合制角色扮演游戏中■■■妖和魔都被正义化■■■魔族成为与人族❤仙族地位平等的一方力量■■■原作中“吃人妖魔”的形象就这样被轻松消解。
而另一款以“三国”为内容的游戏■■■则在解构《三国演义》故事的基础上■■■混杂了许多虚构的神话传说内容■■■该游戏中的“阴阳士”“仙术师”等角色都具有“超自然”的力量■■■可以使用各种仙术魔法。
此外■■■对历史和历史人物的过度解构同样是网络游戏中常见的问题。
在一款时下热门的游戏中■■■所有历史人物的背景和经历都在不同程度上被解构■■■例如高渐离被解构为狂放不羁的“天才乐师”■■■狄仁杰被赋予“极为强烈的强迫症和洁癖倾向”等另类个性■■■荆轲被设计为一名性感的女性刺客■■■黄忠被塑造为一名操持大炮的炮手■■■妲己被解构为一名具有法力的魔偶。