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《守望先锋》设计总监私下在暴雪论坛强烈推荐了《火箭联盟》■■■称基于车与球的核心概念■■■这整个游戏都做到了谐调与平衡■■■异常好玩。
但对于《火箭联盟》■■■只是听说❤没有玩过的玩家可能会有一个误解■■■觉得这就是一个赛车踢球❤或者说撞球游戏。
这种说法我认为是不准确的。
我认为更准确的说法应该是:这是个“旋风冲锋龙卷风踢炸弹”游戏。
首先《火箭联盟》不是车踢球■■■而是火箭车踢球;车与车也不是在传球■■■而是让球在球场上爆炸。
它的球场色彩斑斓■■■潮得像FIFA 2077■■■赛车上蹿下跳■■■物理规则简单■■■好玩到让你忍不住会想■■■为什么现实中就没有这样一种运动(当然那太危险了)。
但最初能想到“车踢球”这个点子■■■是一件比较奇怪的事。
什么人会想这么玩?再把这个点子正儿八经地做成游戏■■■并且说服全世界的玩家■■■这很好玩。
这又得是什么人?现在我有了一个好点子■■■距离做出一款游戏还差些什么?答案是十年。
有一件事很少被提及■■■但严格来说■■■《火箭联盟》与CS❤DotA一样■■■是自MOD而生的爆款游戏。
最早做出这个MOD的■■■就是一群怪人。
游戏开发商Psyonix■■■早期专门做外包。
他们给《虚幻竞技场》加入造型夸张的载具■■■让车身两侧展开巨大的镰刀;也在地图中加入各种地形跳板■■■方便让那些野兽般的车都能飞起来■■■就因为他们喜欢滑雪和滑板运动。
最后他们做了一个MOD:整张地图就是大型体育馆■■■里面是凹凸不平的土坡■■■汽车上蹿下跳■■■撞来撞去。
此时已经万事俱备■■■只差一个元素■■■球。
当球被加入游戏以后■■■全公司整整两周没干活■■■都在玩这个“车撞球”MOD■■■它后来发展成了PS3游戏《超音速特技火箭战车》■■■英文原名Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars■■■听起来非常莫名其妙■■■就像什么乡村摇滚风波尔卡圆点战斗机飞行胚胎。
《超音速特技火箭战车》的营销成本为0■■■技术优化不行■■■花了两年时间才回本。
但游戏的玩家评价比媒体评价高不少■■■大家喜欢这个游戏。
开发商勒紧裤腰带■■■又做了几年外包■■■给别人打工。
打工的时候还会想■■■这个游戏如果让我们来■■■就这么这么改。
打工多年以后■■■他们基于《超音速特技火箭战车》■■■做出了《火箭联盟》■■■此时从当初的MOD算起■■■已经过了10年时间。
10年后■■■美国纽瓦克举办了第七届《火箭联盟》全球总决赛(RLCS)■■■参赛选手来自北美❤欧洲❤南美❤大洋洲几大赛区■■■线上下观众爆满■■■Twitch总观看人数近320万人■■■奖金池达100万美元。
与3年前的洛杉矶第一届赛事的7.5万美元相比■■■增长迅猛。
RLCS如球场一般布置的比赛现场根据统计机构Newzoo的报告■■■2018年在Twitch和Youtube上■■■观众看官方电竞赛事时长最长的游戏里■■■《火箭联盟》位居前十。
10年的积累■■■4年的爆发■■■《火箭联盟》已经成功举办七届赛事■■■步入S8赛季■■■成为这颗星球上最火的电竞项目■■■而且是前十中■■■那堆MOBA和FPS之间唯一的体育游戏■■■唯一的车和球。
《火箭联盟》改变了体育游戏。
这在2015年以前■■■是任谁也想象不到的事。
但为什么是它■■■而不是其他游戏?作为一款物理游戏■■■《火箭联盟》有着所有球类运动的优点。