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还有就是黑暗模式出现以及一些常用功能升级■■■要说有什么大变化的话还真的没有。
iOS13这次iOS13的更新本来还有一个游戏玩家福利■■■可是更新内容里面写得好好的■■■可是更新完去看想要的东西根本就没有。
其实说到游戏大家应该就想到了■■■那就是Apple Arcade了。
现在手机的性能不断的提升■■■很多大型游戏也慢慢由pc或者主机转移到手机上■■■可是因为优化的管理上的问题■■■导致这种“赶鸭子上架”的游戏无法给用户很好的体验。
Apple Arcade作为首个手机游戏服务平台上架■■■苹果在它身上投资了50亿美金■■■可见要将其做好的决心。
每个月5美金的价格■■■直接就让人拥有尽百款游戏■■■还是很有吸引力的。
更新内容在游戏上是有一条鄙视链的■■■就是一开始主机游戏玩家看不上玩电脑游戏的■■■后来电脑性能不断强大■■■上面的游戏越早越好■■■然后电脑游戏玩家就和主机游戏玩家一起瞧不上手机游戏玩家。
现在苹果推出了这个游戏订阅服务■■■是基于现在手机性能越发强大的前提下■■■而且一直以来苹果的芯片都处于行业最强。
只有强劲的性能才能更好的运行大型游戏■■■而订阅服务也给了游戏开发商更多的动力。
和现在先下后花钱的模式不同■■■其更能将心思用在游戏设计和游戏体验上■■■而不是怎么去促使用户消费。
苹果图型性能Arcade更有点像是主机游戏的模式■■■它真正差就是就是没有像switch和ps4那样有极具代表性的游戏。
很多游戏玩家更多的是看重其实是游戏本身■■■买主机还不是为了玩那个游戏。
现在就有两个问题■■■一个问题就是Arcade没有代表性极强的游戏■■■第二个问题就是Arcade还未真正进入中国市场■■■想玩的话就要再等一段时间了(其实可以注册一个美国id)。
在今年年初的CES 2019大会上■■■著名电竞外设品牌HyperX宣布将与AudezeM和Waves Technology合作推出Cloud Orbit夜鹰和Cloud Orbit S夜鹰加强版两款高性能游戏耳机■■■随着时间的推移■■■这两款产品也终于是即将面世■■■两款产品均采用了Audeze平面磁性驱动器和Waves Nx 3D音频技术■■■同时HyperX Cloud Orbit S夜鹰加强版游戏耳机还拥有先进的Waves Nx头部跟踪系统■■■能够让玩家获得身临其境的游戏体验■■■而这两款耳机的具体表现如何■■■我们今天就来带大家一探究竟。
从产品定位来看■■■HyperX Cloud Orbit夜鹰系列的这两款游戏耳机都是HyperX游戏耳机中定位高端的产品。
其中两款耳机都是面向主流游戏玩家和电竞选手的■■■而HyperX Cloud Orbit S夜鹰加强版因为拥有非常独特的头部跟踪技术■■■也适合有消费实力的影音发烧友和数码产品玩家。
外包装方面■■■这两款产品并没有明显的区别■■■HyperX Cloud Orbit S夜鹰加强版在包装正面特别注明了Waves Nx头部跟踪系统的Logo。
包装的底部和侧面还说明了这款耳机适配的设备■■■包括了:PC\PS4\Xbox One\Mac\Nintendo Switch\VR和手机。
包装内部也比较简单除了耳机的本体和产品说明之外■■■还配有一个盒子■■■盒子内就是配件了■■■包括USB Type-C to Type-C❤USB Type-C to Type-A和3.5mm AUX音频共三条线材❤一个可拆卸的麦克风以及一个方便携带的耳机布袋。
耳机本体被厚实的海绵包裹■■■防止运输冲击造成损伤。
HyperX在游戏耳机的设计上可以说是独树一帜■■■历来都很少在产品上使用绚烂但不实用的RGB灯效■■■而都是以简单❤实用❤专业的性能为主■■■在外观设计上追求简约■■■拒绝华而不实。
这两款HyperX Cloud Orbit夜鹰系列游戏耳机也是如此■■■整个耳机以黑色为主色调■■■仅在部分连接处实用了灰色磨砂纹■■■整体来看非常低调■■■毫不张扬■■■唯有耳罩外壳的HyperX Logo才让人知道这是一款电竞游戏耳机。
由于这两款耳机在外形上没有什么明显区别■■■因此我这里以HyperX Cloud Orbit S夜鹰加强版作介绍。
耳机外壳部分均由哑光类肤材质包裹■■■无论是头梁还是耳罩的外壳■■■触感都非常细腻有质■■■同时这样的材质还不易留下指纹和灰尘■■■便于日常清理。