- A+
文/ 白杨8月2日-5日■■■2019 ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)在上海召开。
作为一年一度的ACG(动画❤漫画❤游戏的总称)盛会■■■ChinaJoy每年都吸引数以万计的观众从全球各地赶来■■■据官方统计■■■开展前三天■■■入场的普通观众人数分别为6.1万❤9万和5.5万。
作为一个已经连续举办十七届的展会■■■ChinaJoy每年都在发生变化。
在今年的ChinaJoy现场■■■21世纪经济报道记者参观后发现■■■相比往年■■■ChinaJoy参观商有新人进来■■■也有旧人离开■■■而且涉及的行业范畴进一步扩大。
比如入口最显著的广场C位■■■以往这是游戏厂商要花重金才能得到的黄金展示区■■■今年矗立着的是巨型天猫吉祥物。
再比如快手❤小米等都是第一次参展■■■快手联合旗下的A站在靠近入口处的N2馆包下了约四分之一面积的展区。
与此同时■■■一些ChinaJoy常客今年却意外缺席。
一位资深游戏产业人士告诉21世纪经济报道记者■■■今年有好多游戏企业都没参加■■■尤其像三七互娱这样的头部企业没来还是很意外的。
另外该业内人士还提到■■■像应用宝这样的渠道商今年也没有参展■■■其实也反映出整个游戏产业的流量渠道在发生变化。
在历经去年的低谷之后■■■游戏产业今年上半年已经开始回暖。
根据日前发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》■■■2019年上半年■■■中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元■■■同比增长8.6%。
而据伽马数据发布的《2019年上市游戏企业竞争力报告》显示■■■去年■■■收入20亿以上游戏企业和亏损企业均增加。
虽然行业回暖■■■但随着政策缩紧❤监管趋严■■■游戏企业两极分化的情况在今年或将进一步加剧。
今年的ChinaJoy■■■虽然已经不如前些年那般火热■■■但通过几天的展览以及大大小小的诸多会议■■■依然能从中找到游戏行业未来发展的几个关键词■■■即云游戏❤文化价值和电竞。
云游戏对于当前的游戏产业而言■■■云游戏可谓最炙手可热的话题。
在ChinaJoy期间■■■“云游戏”也成为各个企业高层最频繁提及的词汇■■■而在展台上■■■云游戏也代表了最为前沿的技术趋势。
事实上■■■云游戏的概念在早几年便已经出现■■■但今年如此大热的根本原因■■■是5G时代正加速来临。
今年6月■■■工信部向中国电信❤中国移动❤中国联通❤中国广电发放了5G商用牌照■■■意味着中国正式进入了5G商用时代。
对此■■■中宣部出版局局长郭义强也表示■■■目前一些游戏企业已经开展5G云游戏的服务。
5G游戏云端运行❤无需下载❤即点即玩等新特点■■■可能会对整个游戏业态产生重大影响■■■希望行业密切关注■■■积极探索■■■让新技术新应用助力行业转型升级。
ChinaJoy期间■■■腾讯云正式发布了云游戏解决方案。