- A+
但现在MOBA类网游也开始降温了■■■MMORPG类网游又回归到玩家的视野。
尽管如此■■■像腾讯鹅厂和网易猪场这样的游戏大厂■■■一年所推出的端游也屈指可数手游成为各大游戏厂商的亲儿子。
那么端游到底还有没有市场?还值不值得玩家入坑打金搬砖?答案是肯定的■■■手游永远代替不了端游■■■就像手机代替不了电脑一样。
真正的游戏体验只能在端游上才能发挥的淋漓尽致■■■手游只是给碎片化时间玩家解解渴的■■■手游是道副菜■■■端游才是主菜。
这也是为什么很多厂商都是用端游IP开发手游■■■然而不知道大家有没有发现?现在手游像流水线一样推出来■■■不计其数■■■但真正的常青树又有几款呢?能让玩家记住1年半载的手游都屈指可数。
所以真正的游戏热爱者玩的都是端游■■■端游的市场一直会在。
现在还在玩端游的基本以后也很难不玩■■■因为可能都已经成为一种习惯■■■一种生活方式了。
既然端游的生命力不用去担心■■■剩下的就要选一款自己喜欢的端游了。
网游打金本来就是件很枯燥乏味的事■■■如果你自己本身对玩的这款网游都不感兴趣■■■那么想靠它来挣钱相信也是件很磨人的事。
要知道当你真正想靠玩游戏赚的时候■■■那么真的就不是在“玩”了■■■它是你的一份工作或一个副业。
下面就为大家罗列一下2019能打金搬砖挣钱的网游排行(端游篇)■■■大家可以根据自己喜欢的游戏类型■■■选择适合自己的网游来打金赚钱。
一❤梦幻西游电脑版惯例■■■基本是有关游戏赚钱榜单的标准开头■■■这个不用过多的解释■■■很多游戏工作室对梦幻也不陌生。
梦幻西游已经走过了16个年头了■■■百度游戏风云榜常年前三位置■■■一直到现在热度依然坚挺■■■实属不易回合制游戏的霸主■■■网易的亲儿子。
虽然今年由于场景迭代■■■冲击到很多职业五开赚钱的玩家■■■但网易主要目的还是为了梦幻的经济长久稳定所做的一些措施■■■毕竟没有谁比网易更希望梦幻能一直稳定运营了。
N年以前就有很多人喊着:“梦幻要黄■■■要倒闭”■■■然而那些真正爱梦幻的离开了梦幻又不知道玩啥■■■所以不希望它黄;多开打金玩家和商人想赚钱■■■也不希望它黄;老板投了钱没找到接盘之前■■■更不希望它黄;当所有人都不希望它黄的时候■■■它就真的很难黄了二❤逆水寒OL逆水寒?逆水寒不是凉了嘛?错■■■很多人看到的只是诸如:PDD删号事件等一些热门事件■■■却看不到猪场对这款游戏的决心。
不可否认网易在逆水寒前期的运营上有很多蠢操作■■■吃相难看但就逆水寒这款端游的品质上面还是不能否定的。
自从逆水寒官方发出结构性改革公告后■■■逆水寒运营团队一改往日“白莲花”做派■■■任你外面风声鹤唳■■■我自淡然处之■■■好好优化游戏❤调整玩家关心的问题■■■这就是游戏不凉的法宝。
逆水寒官方:“我还热的很■■■我一直在努力抢救自己的■■■请大家不要再给我泼脏水啦”。
所以内行看门道■■■外行看热闹逆水寒前期之所以遭到玩家口诛笔伐■■■其根本原因是游戏产出入不敷出■■■逼氪吃相难看。
当网易幡然醒悟了■■■这款“网易最后一款端游”还是未来可期的。
三❤DNF地下城与勇士DNF搬砖不是和逆水寒一样凉了嘛?哎■■■只能说太年轻不可否认DNF的搬砖赚钱黄金期已过■■■DNF赚钱的巅峰应该是在17,18年■■■经过腾讯的各种制裁验证码事件后■■■其元气大伤加之今年本版迭代过快■■■压得很多玩家喘不过气■■■很多玩家刚刚毕业■■■随之新本版又来了...圈内流传这样一句话:“毕业即是新的开始”。
其实表面看是腾讯在逼氪■■■逼玩家退服?实则是DNF韩国开发商Nexon和腾讯间的较量■■■DNF韩国开发商Nexon打算出售所有股份■■■坐地起价■■■然而腾讯并不买账放弃收购。
这是DNF如此窘境的根本原因■■■腾讯对没有掌控权的儿子“信任”上可能会有些折扣吧。
本文来源于职业玩家网■■■DNF版本迭代过快和制裁力度加大会影响到很多游戏工作室的起号成本和封号风险成本■■■但对于不用科技搬砖的手动职业搬砖党来说影响稍小一点。
总之瘦死的骆驼比马大■■■DNF一时半会凉不了■■■而且还有DNF手游这个IP潜力股■■■就等Nexon和腾讯妥协了。
既然DNF有搬砖黄金期为什么不能再来个黄金期呢?800万勇士拭目以待吧四❤流放之路腾讯暗黑系列游戏代表作■■■流放之路不是一个新游戏了■■■但是时至今日依然是一个利润极高的项目。
这个游戏有一些特有的设定■■■决定了它不像其他游戏一样■■■金币疯狂贬值■■■导致后期无利可图。
这个游戏平均三个月开一次新赛季■■■相当于其他游戏的新服。
与其他游戏不同的是■■■这个游戏的新服往往伴随着新的玩法■■■所以大多数人会选择每个新赛季都去起新号玩。
同时■■■与其他游戏金币制度不同的地方在于■■■这个游戏的代币名为通货■■■而通货是有使用价值的■■■本文来源于职玩论坛■■■它是制造装备的消耗品■■■这一定程度上保证了代币的价值。