████洪荒合击

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在CJ期间(8月2日—5日)腾讯云牵手We game“大胆”搞了一场云游戏试玩■■■试图向外界展示其最新的技术实力。

究竟体验是否真的“没感觉”■■■跟PC一样呢?云游戏《天涯明月刀》■■■跳跃打斗技能不卡顿现场试玩的产品有《天涯明月刀》❤《中国式家长》❤《三国杀》和《铁甲雄兵》四款游戏■■■类型覆盖SLG(模拟游戏)❤MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)。

很明显■■■现场并没提供对码率❤带宽❤时延要求最高的游戏品类■■■对此腾讯云云游戏方案负责人 杨宇解释道:一方面是担心现场网络搞不定■■■因此先推出对时延低比较的产品■■■让玩家对云游戏形成感性的认识;另一方面■■■在公司测试时■■■团队发现《天涯明月刀》与《堡垒之夜》要求同样高■■■人物角色转向大■■■场景变化复杂。

竞核了解到■■■腾讯云团队当时想过尝试牵专有网络来支持■■■但直接牵光纤成本过高■■■放弃了该方案。

本来腾讯云团队还准备带装有6张4G的行李箱来支持■■■但不能确保信号最终作罢。

腾讯We game游戏平台技术负责人伍海君告诉竞核■■■6张4G卡看起来很多■■■其实是40万之6。

坦白说■■■竞核试玩后的感受是“没感受”■■■跳跃❤打斗技能释放顺畅■■■没有明显的延迟■■■跟端游体验类似。

某种程度上■■■这也体现了腾讯云的实力。

据悉现场采用的是腾讯云云游戏解决方案。

该方案采用腾讯云深度优化的视频传输技术Tencent-RTC■■■游戏厂商无需定制SDK■■■可以实现PC❤手机❤平板等多终端接入■■■节省开发时间和成本。

此外■■■游戏CP可在腾讯云控制台更新游戏版本■■■玩家下次进入时会默认使用新版本启动游戏■■■实现无缝更新。

借助腾讯云的网络调控算法和差错恢复机制■■■即使网络出现抖动■■■用户端的画面也不会受到影响。

率先应用试玩广告■■■游戏直播需承认的是■■■腾讯云此次并未去尝试啃硬骨头—FPS❤MOBA类游戏。

这跟中国当前的网络带宽环境息息相关。

目前中国用户名义带宽都是在一百兆左右■■■但实际的数字是二十兆带宽。

像微软❤谷歌这样的主流云游戏厂商■■■它们运行的游戏对带宽要求多在30兆左右。

伍海君说■■■现在推“剧烈”的游戏还是有一点点艰难。

除却底层的网络带宽环境外■■■腾讯云选择放弃展示高带宽❤低时延游戏品类还蕴藏着私心。

市面上流行的云游戏概念是即开既玩■■■终端重要性弱化■■■但究竟体验如何很少有人知道。

通过将《天涯明月刀》❤《中国式家长》这类PC游戏云化■■■让用户现场尝试■■■不掉帧❤不卡顿的体验能提升他们对云游戏的好感度。

那对游戏厂商来说■■■眼下将游戏云化又有哪些好处■■■以及应用场景呢?腾讯云云游戏方案产品经理黎国龙告诉竞核■■■云游戏真正大规模落地还比较远■■■试玩广告是最快落地的场景。

最近几年■■■无论哪个行业都面临着高昂的买量成本压力■■■游戏行业亦没有幸免。

试玩的云游戏能够拓深❤拓宽游戏厂商的投放渠道■■■提升转化率。

比如■■■用户在刷新闻资讯时■■■点击页面底部的游戏Banner广告即可立刻试玩■■■无需跳转App商店■■■大大缩短了下载半径。

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  • 版权声明:本站原创文章,于2019年11月16日 10:49,由 www.hu87.com 发表。
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